ડેસ્ટિની 2 પહેલેથી જ રમતમાં ખરીદીથી કેટલાક ચાહકોને ગુસ્સે કરી રહ્યું છે

વિડીયો ગેમ્સની દુનિયામાં પુષ્કળ વધતી વેદનાનો સામનો કરવો પડ્યો છે, પરંતુ ઇન્ટરનેટ દ્વારા સક્ષમ નવા વ્યવસાયિક મ modelsડેલો કરતાં ખેલાડીઓ માટે કંઈ વધુ વિવાદાસ્પદ હોઈ શકે નહીં. ખેલાડીઓ રમતો માટે વધારાની સામગ્રી ડાઉનલોડ કરવા માટે સક્ષમ હોવા છતાં, વિકાસકર્તાઓ, કિંમત માટે, તેને સપ્લાય કરવામાં વધુ ખુશ છે. તે ગ્રાહકોને ખાતરી કરવામાં એક મુશ્કેલ સંતુલન સાથે આવે છે કે તેઓ એક યોગ્ય સોદો કરી રહ્યાં છે, જે એક નવું પ્રકાશિત ભાગ્ય 2 botched લાગે છે.

આ કિસ્સામાં મુદ્દો શેડર આઇટમ્સ માટે નીચે આવે છે, જે મૂળ ખેલાડીઓને મંજૂરી આપે છે ભાગ્ય તેમના બખ્તરનો રંગ અને તેમની વ્યક્તિગત રુચિ અનુસાર વસ્તુઓનો રંગ બદલવા માટે. પરિવર્તન ઉપકરણોના સંપૂર્ણ સેટ પર લાગુ થયું અને અનંત ઉપયોગ કરી શકાતો, જ્યારે શેડર્સ ઇન ભાગ્ય 2 એકલ-ઉપયોગ આઇટમ્સ છે જે વ્યક્તિગત વસ્તુઓ પર લાગુ થાય છે, વધુ કસ્ટમાઇઝેશન માટે પરવાનગી આપે છે. જ્યારે શેડર્સ નિયમિત ગેમપ્લે દ્વારા પ્રાપ્ત થાય છે, તે વાસ્તવિક દુનિયાના પૈસાથી ખરીદવા માટે પણ ઉપલબ્ધ હોય છે, અને મૂળભૂત પાત્રની કસ્ટમાઇઝેશનથી રમતને નફાકારક બનાવવાનો વિચાર કેટલાક ખેલાડીઓને બંધ કરી દે છે.

સાથેની રમતોમાં સબરેડડિટની ફરિયાદો popભી થઈ છે સૌથી લોકપ્રિય થ્રેડ ત્યાં સુધી બધી રમતની ખરીદીનો બહિષ્કાર કરવા માટે કહી શકાય ભાગ્ય ડેવલપર બુંગી શેડર્સને અનંત-ઉપયોગની આઇટમ્સમાં પુનoresસ્થાપિત કરે છે. અન્ય લોકોએ નોંધ્યું છે કે, તુલનાત્મક રીતે, શેડર ઇશ્યુ એ રમતમાં એક નાનો છે જે એકંદર આનંદપ્રદ છે અને તેના પુરોગામી પર નોંધપાત્ર સુધારો છે, પરંતુ તે રમતના વિકાસકર્તાને તેની ખરીદી કિંમત માટે ખેલાડીઓની whatણી શું છે તેનો સતત દબાણ કરતો પ્રશ્ન ધ્યાનમાં લેતો નથી. .

પુષ્કળ રમતોમાં ડાઉનલોડ કરવા યોગ્ય સામગ્રી અને / અથવા રમતની આઇટમ્સ મુખ્યત્વે વાસ્તવિક દુનિયાની ખરીદી દ્વારા ઉપલબ્ધ કરવામાં આવે છે, અને વિવિધ કિસ્સાઓમાં, તે સામગ્રી આપેલ રમતના વિકાસ દરમિયાન પૂર્ણ થઈ હતી કે કેમ અને તેના માટે શામેલ થવું જોઈએ કે કેમ તે અંગે નોંધપાત્ર ઝઘડો થયો છે. ખરીદી કિંમત. કેટલાક કેસોમાં, તે શોધી કા .્યું છે કે ડાઉનલોડ કરવા યોગ્ય સામગ્રી ખરેખર રમતની રિટેલ ડિસ્ક પર હાજર હતી, તેમ છતાં ખેલાડીઓની toક્સેસ માટે વધારાની ખરીદીની જરૂર છે. તે બધા સ્પષ્ટ રીતે ભયાનક અવ્યવસ્થા જેવું લાગે છે, પરંતુ જો તમે 90 ના દાયકામાં કોઈ ગેમરને કહ્યું હતું કે, વધારાના ડોલર અથવા બે માટે, તેઓ તેમની પસંદીદા રમતો માટે નવા પાત્રો અથવા સ્તર ખરીદી શકે છે, તો તેઓ કદાચ રોમાંચિત થઈ જશે, અને તેથી જ તે આ છે. આવા અઘરા મુદ્દાને તોડવું.

તે છે મહાન છે કે રમતો હવે સમય સાથે નવી વસ્તુઓ ઉમેરી શકે છે, પરંતુ ખેલાડીઓ બનાવવાનું કોઈ સરળ કાર્ય નથી એવું લાગે છે જ્યારે તેઓ વિકાસની વાસ્તવિકતાઓ શું છે, અથવા કોઈ onlineનલાઇન રમતને જાળવવાનો ખર્ચ, અથવા તેમાં સામેલ કોઈ અન્ય વ્યવસાયિક પરિબળને ખ્યાલ હોતો નથી ત્યારે તેઓ તેમના નાણાંની કિંમત મેળવી રહ્યા છે. જ્યારે ગ્રાહકોને આપે છે લાગણી તે જેની નીચે આવે છે, તે થોડી અજમાયશ અને ભૂલ છે, અને મોટાભાગની રમત કંપનીઓનો એકમાત્ર વાસ્તવિક જવાબ ખેલાડીઓની કિંમત ચૂકવવાનું સમાપ્ત થાય છે કે કેમ તે સ્વરૂપમાં આવે છે.

આ કિસ્સામાં, રમતના ડિરેક્ટર પહેલાથી જ છે પક્ષીએ ટીકાને સંબોધન કર્યું હતું , સમજાવીને કે વિકાસ ટીમ અપેક્ષા રાખે છે કે સામાન્ય ગેમપ્લે પદ્ધતિઓ દ્વારા ખેલાડીઓ એકદમ સરળતાથી શેડર્સ પસંદ કરે. આપણે જોવું પડશે, ખેલાડીઓ રમત દ્વારા પ્રગતિ કરે છે, તેઓ હજી વધારે ચૂકવણી કરવા માટે અયોગ્ય દબાણ અનુભવે છે કે કેમ, અને બંગી ચોક્કસપણે તે જોવાનું ધ્યાન રાખશે કે વધારાના કસ્ટમાઇઝેશન માટે કેટલીક રોકડ મૂકવા કોણ તૈયાર છે.

(દ્વારા ધાર , છબી: બુંગી / એક્ટીવીઝન)