વિકાસકર્તાઓ કહે છે કે વાઈ યુ PS3 અને Xbox 360 કરતા ઓછી શક્તિશાળી છે

એવું લાગે છે કે કન્સોલની આગામી પે generationી આધીન રહેશે નિન્ટેન્ડો આ પે generationીએ જે કર્યું તે કરવા માટે: અનામિક વિકાસકર્તાઓએ જાણ કરી છે કે વાઈ યુ છેવટે એચડી ગ્રાફિક્સ પહોંચાડવા માટે સક્ષમ નિન્ટેન્ડો કન્સોલ હશે, તે જ કન્સોલ પ્લેસ્ટેશન 3 અને એક્સબોક્સ 360 ની ગ્રાફિકલ શક્તિ સાથે મેળ કરી શકતા નથી . તકરારનો મુદ્દો, અલબત્ત, કે Wii U એ આગલું-આવતું કન્સોલ છે, અને Wii U પ્રકાશિત થાય ત્યારે લાસ્ટ-જનરલ તરીકે ગણવામાં આવશે તેવા કન્સોલ જેટલા ગ્રાફિકલી શક્તિશાળી નહીં હોય.

સૌથી પહેલાં, એ નોંધવું મહત્વપૂર્ણ છે કે - દેખીતી રીતે - ગ્રાફિક્સ રમત બનાવતા નથી. નિયમિત વાઈ, જે આધીન હતું બરાબર એ જ અનામી વિકાસકર્તાઓ તરફથી અટકળો (કે ગેંગબસ્ટિંગ છત દ્વારા વેચાયેલી વર્તમાન જીનન વાઈ, છેલ્લા-જન પ્લેસ્ટેશન 2 અને એક્સબોક્સ જેટલી શક્તિની આસપાસ જેટલી હતી). આપેલ છે કે, બીગ થ્રી કન્સોલમાંથી Wii પાસે સૌથી ઓછું સ softwareફ્ટવેર વેચાણ હતું, પરંતુ ગ્રાફિકલ શક્તિ ચોક્કસપણે હાર્ડવેરની વેચાણની ક્ષમતાઓમાં અવરોધરૂપ નથી.

એક કરતાં વધુ વિકાસકર્તાઓ - વિવિધ વિકાસ કંપનીઓ તરફથી, ઓછા નહીં - અજ્ .ાત રૂપે જણાવવામાં આવ્યું રમતઇન્ડસ્ટ્રી આંતરરાષ્ટ્રીય તે, એકદમ સરળ રીતે, Wii U એ વર્તમાન-જેન પ્લેસ્ટેશન 3 અથવા Xbox 360 જેટલા ગ્રાફિકલી શક્તિશાળી નથી. ગ્રાફિક્સ એટલા શક્તિશાળી નથી, એક સ્ત્રોતે કહ્યું, સાદા અને સરળ. બીજો સ્રોત તેને થોડી વધુ વિગતવાર બતાવે છે:

રિંગ્સનો સ્વામી એલ્ફ વુમન

ત્યાં ઘણા બધા શેડર્સ નથી, તે એટલા સક્ષમ નથી. ખાતરી કરો કે, કેટલીક વસ્તુઓ વધુ સારી છે, મોટેભાગે તે વધુ આધુનિક ડિઝાઇન હોવાના પરિણામે છે. પરંતુ એકંદરે Wii U ફક્ત તદ્દન ચાલુ રાખી શકતું નથી.

ફરીથી, ગ્રાફિક્સ મદદ કરે છે, તે બધું જ નથી, અને નીચી ગ્રાફિકલ શક્તિ પ્રત્યેની સકારાત્મકતા એ છે કે કન્સોલ સસ્તું કરવું વધુ સરળ છે, કારણ કે અંદરના ઓછા શક્તિશાળી બીટ્સ એટલા ખર્ચાળ નથી. જો કે, એ નોંધવું મહત્વપૂર્ણ છે કે નિન્ટેન્ડોની આ પે generationી, આ ટેબ્લેટ નિયંત્રક જે વાસ્તવિક કન્સોલ સાથે જાય છે, તે ગ્રાફિકલ ઘટકો પર કેમ બગડી શકે છે તે તાર્કિક કારણ હોઈ શકે છે. ટેબ્લેટ કંટ્રોલર વાઈ યુ ની કિંમત નોંધપાત્ર રીતે વધારશે, તેથી કન્સોલને સસ્તી અને સસ્તું રાખવા માટે - નિન્ટેન્ડો સામાન્ય રીતે કંઈક સારું છે - તેઓ, સિદ્ધાંતરૂપે, બીજે ક્યાંક ખર્ચ ઘટાડશે.

બિલાડી રમત વસ્તુઓ પછાડી

તેથી, એવું લાગે છે કે નિન્ટેન્ડો વાઈ યુનું ધ્યાન ટેબ્લેટ નિયંત્રક પર મૂકી રહ્યું છે, જે સારું રહેશે, પરંતુ એક અનામી વિકાસકર્તા નિર્દેશ કરે છે તેમ, પ્લેસ્ટેશન 3 અને પીએસ વીટા સંયોજન Wii U અને તેના ટેબ્લેટ નિયંત્રક કરે છે તે જ સુવિધાઓ પ્રદાન કરે છે. એમ કહીને, તમે Wii U સાથે અને તમે ઘણું બધું કરી શકો છો તે કોમ્બોથી બધું કરી શકો છો. પીએસ વીટા સાથે જોડી બનાવવામાં આવે ત્યારે પ્લેસ્ટેશન 4 - સંભવત the ઓર્બિસનું શીર્ષક - - શક્તિમાં નોંધપાત્ર અપગ્રેડનો ઉલ્લેખ કરવો તે પણ નથી.

નિન્ટેન્ડો માટે, ભવિષ્ય ભયાનક કરતાં અજાણ છે, જ્યારે આપણે સામાન્ય રીતે પે Sonyીઓ દરમિયાન સોની અને માઇક્રોસ .ફ્ટ માટે સમાન પ્રદર્શનની અપેક્ષા રાખી શકીએ છીએ. ગેમક્યુબ સાથે, નિન્ટેન્ડો એવું લાગતું હતું કે તેઓ પૂર્ણ થઈ ગયા હતા, પરંતુ તે પછી વાઈ ગર્જનામાં આવીને સ્થળને સાચવ્યું. જો કે, Wii ના અંત તરફ અને 3DS ના પ્રકાશન સાથે, તે ફરી એક વાર નિન્ટેન્ડો ખોવાઈ ગયું હોય તેવું લાગ્યું. તેથી, અમે આ વાર્તા પહેલા જોઇ છે - આ શાબ્દિક નિન્ટેન્ડોની આગામી કન્સોલ કેવી રીતે છેલ્લી-જનન કન્સોલની સમાન છે તે વિશેની વાર્તા - અને કોઈ પણ વસ્તુને અસર કરશે કે નહીં તે સમય જ કહેશે. ખરેખર, જેમ આપણે Wii ના જીવનચક્રમાંથી શીખ્યા છીએ, અને તે એક મૂળભૂત ગેમિંગ સિદ્ધાંત છે, સારી રમતો કન્સોલ વેચે છે અને તે સૌથી મહત્વપૂર્ણ છે. નિન્ટેન્ડો કંઈપણ કરતાં વધુ, તે પર વિચાર કરશે.

(દ્વારા રમતઇન્ડસ્ટ્રી )

તમારી રુચિઓને સંબંધિત

ઓઝ બ્લેક કાસ્ટનો વિઝાર્ડ
  • આ બ્લોગરને ખાતરી છે કે જો Wii U નિષ્ફળ જાય તો નિન્ટેન્ડો બાય બાય થઈ જાય છે
  • તેથી, કેવી રીતે, બરાબર, કોઈ એક Wii U પર મલ્ટિપ્લેયર કરે છે?
  • કન્સોલની શક્તિ પહેલા ચકાસણી હેઠળ હતી