શક્ય તેટલું સ્પેલર મુક્ત, માસ ઇફેક્ટ 3 સમાપ્ત વિવાદ વિશે તમારે જે બધું જાણવાની જરૂર છે

હમણાં સુધી, તમે સંભવત. સાંભળ્યું હશે કે અંત આવવાનો છે સામૂહિક અસર 3 લોકોને થોડુંક બનાવ્યું છે… ઉદાસ . અંત તરફ ચાહક બેકલેશ એ ગિક સમુદાયમાં ભાગ્યે જ નવી ઘટના છે, પરંતુ આ ક્રોધિત અક્ષરો અને વિચિત્ર કલ્પનાથી આગળ વધે છે. ફેનબેસનો એક મહત્વપૂર્ણ ભાગ અંતને બદલવા માટે બાયોવેરને વિનંતી કરે છે સંપૂર્ણ રીતે ડીએલસી દ્વારા.

જો તે તમને હાસ્યાસ્પદ લાગે, તો તમે એકલા નથી. ઘણી ગેમિંગ સાઇટ્સની મજાક ઉડાવવામાં આવી છે સામુહિક અસર ચાહકો, બાલિશ અથવા હકદાર જેવા શબ્દોની આસપાસ ફેંકવું. જો કે, આ લડત થોડા પ્રશંસકો કરતા વધુ જટિલ છે જે તડકો અને મેઘધનુષ્યને સમાપ્ત થવાના અભાવને લીધે રડતી હોય છે. આ વસ્તુ જે રીતે ભજવે છે તેનાથી ફક્ત ગેમિંગ ઉદ્યોગ જ નહીં, પરંતુ સર્જનાત્મક માલિકીની કલ્પનાને આપણે કેવી રીતે વ્યાખ્યાયિત કરીએ છીએ તેના માટે પણ મુખ્ય અવરોધો હોઈ શકે છે. જો તમે ગેમિંગ, સ્ટોરીટેલિંગ અથવા ડિજિટલ મીડિયા વિશે ધ્યાન આપતા હો, તો આ એક વાર્તા છે જેના વિશે તમારે જાણવું જોઈએ.

સંપાદક સુધારો : બાયોવેર, ઉહ, ખરેખર જવાબ આપ્યો, સ sortર્ટ. બેકીનો પ્રતિસાદ અહીં વાંચો.

હું શરૂ કરતાં પહેલાં, મારે પક્ષપાત કરવો પડશે: હું પ્રચંડ છું સામુહિક અસર ચાહક, અને હું અંતમાં ખૂબ નિરાશ હતો. મેં મારી રમતની રજૂઆત પૂર્ણ કર્યા પછી મેં રમતની મારી સમીક્ષા લખી છે, તેથી મેં ત્યાં જે કહ્યું તે બધું સાચું છે: સામૂહિક અસર 3 મેં અત્યાર સુધી રમેલી સૌથી અદભૂત રમતોમાંની એક છે. હું છેલ્લા પાંચ મિનિટ સિવાય ... ખૂબ પર્યાપ્ત રમતની પ્રશંસા કરી શકતો નથી. છેલ્લી પાંચ મિનિટ મને તોડી નાખી. જ્યારે નવું અંત એ મારા હૃદયમાં એન 7-આકારના છિદ્રને ભરવા માટે ઘણું કરશે, તે એવું નથી કે જે માટે હું સક્રિયપણે અભિયાન ચલાવી રહ્યો છું, અથવા તે એવું કંઈક નથી જેની હું સંપૂર્ણ રીતે બનવાની અપેક્ષા રાખું છું (જો કે તેના વિશેનો અભિપ્રાય બદલાઈ રહ્યો છે) ). તેમ છતાં, જો આવી કોઈ વસ્તુ ફળદાયી થઈ, તો હું તેના પક્ષમાં હોઇશ.

તેણે કહ્યું, હું ઉદ્દેશ રહેવા માટે મારા શ્રેષ્ઠ પ્રયાસો કરીશ. નવા અંત માટે અથવા તેની વિરુદ્ધ દલીલો પહેલાથી જ છે, તેથી હું ત્યાં જઈશ નહીં. શું થઈ રહ્યું છે અને તે કેમ મહત્વનું છે તે સમજાવવા માટે હું અહીં જ છું. જેમ કે તમારામાંના કેટલાકએ હજી રમત સમાપ્ત કરી નથી (ઓછામાં ઓછી તે જ નહીં, આ ખૂબ જ સાઇટના મેનેજિંગ એડિટર, જેમણે આ પોસ્ટને અમુક સમયે વાંચવી પડશે), અને તમારામાંના કેટલાકની આ શ્રેણી સાથે કોઈ પૃષ્ઠભૂમિ નથી , હું આ આખી વસ્તુને સ્પ spoઇલર-મુક્ત અને શક્ય તેટલી સરળતાથી સુલભ તરીકે બહાર મૂકવાનો પ્રયત્ન કરવા જઇ રહ્યો છું. જ્યારે કેટલાક ચાહકો પાસે હું કથાત્મક મુદ્દાઓની રૂપરેખા આપીશ, ત્યારે હું પાત્ર, ઇવેન્ટ્સ અને સ્થાનોને સંપૂર્ણપણે ચર્ચામાંથી બહાર રાખીને ખૂબ સામાન્ય શબ્દોમાં કહીશ. તેમ છતાં, જો તમે સહેજ પણ પ્રભાવિત અંત વિશે તમારા અભિપ્રાયને ન માંગતા હોવ, તો તમે રમતને સમાપ્ત ન કરો ત્યાં સુધી તમે આ લેખને બાજુ પર મૂકી શકો છો.

સંદર્ભ

શરૂ કરવા માટે, ચાલો સમીક્ષા કરીએ કે આ શ્રેણી કેટલી મોટી ડીલ છે. આ સામુહિક અસર ટ્રાયોલોજી એ એક છૂટાછવાયા, તીવ્ર અવકાશ ઓપેરા છે, જે ચાહકો દ્વારા પ્રશંસા કરવામાં આવે છે, વિવેચકો દ્વારા પ્રશંસા કરવામાં આવે છે, અને હું ગણતરી કરી શકું તેના કરતાં વધુ એવોર્ડથી સન્માનિત છું. વિજ્ scienceાન સાહિત્યની દુનિયામાં, માસ ઇફેક્ટ્સ યોગદાન અવગણી શકાય નહીં I09 પર તાજેતરનો નિબંધ આ શ્રેણીને અમારી પે generationીનું સૌથી મહત્વપૂર્ણ વિજ્ .ાન સાહિત્ય બ્રહ્માંડ કહે છે. સાયન્ટિફિક અમેરિકનનો એક લેખ ની સેટિંગનો આભાર માન્યો સામુહિક અસર ત્યાંથી એક ખૂબ કાળજીપૂર્વક અને સંપૂર્ણ કલ્પનાશીલ વૈજ્ .ાનિક બ્રહ્માંડમાંથી એક. તે ઘણા લોકો દ્વારા ગેમિંગની પ્રથમ સાચા મહાકાવ્યનું ઉદાહરણ માનવામાં આવે છે.

જ્યારે શ્રેણીની ‘ગેમપ્લે મિકેનિક્સ’ પોતે જ ટોચની છે, તો ચાહકોને પાછા આવવાનું શું છે તે આશ્ચર્યજનક રીતે વૈવિધ્યપૂર્ણ બનાવી શકાય તેવી વાર્તા છે. આગેવાન, કમાન્ડર શેપાર્ડ, પુરુષ અથવા સ્ત્રી હોઈ શકે છે, અને તમારી પસંદગીની કોઈપણ જાતિ (અનુકૂળતા માટે, હું લેખના બાકીના ભાગમાં તેના માટે શેપાર્ડનો સંદર્ભ લઈશ). ખેલાડીના નિર્ણયો ફક્ત વાર્તાના કાવતરાને જ નહીં, પરંતુ શેપાર્ડના વ્યક્તિત્વ અને સામાજિક સંબંધોને પણ અસર કરે છે. ખેલાડી નક્કી કરે છે કે શેપાર્ડ કોની સાથે મિત્ર છે, કોની સાથે પ્રેમ કરે છે, જો તે કરુણાત્મક અથવા વ્યવહારિક છે, તો તે કોને જીવંત રહેવા દે છે અને તેણી કોને મરવા દે છે. એવી અફવા છે કે એક હજારથી વધુ સ્ટોરીટેલિંગ વેરીએબલ્સ જેમાં આયાત કરી શકાય છે એમઇ 3 . ખેલાડી માટે અંતિમ પરિણામ એ ભાવનાત્મક રોકાણોનું એક સ્તર છે જે મારે હજી સુધી કોઈ અન્ય વાર્તામાં અનુભવ કરવો બાકી છે, પછી તે રમત, પુસ્તક અથવા મૂવી હોય. આ ઘણાં લાંબા સમયના ચાહકો દ્વારા વહેંચાયેલું એક ભાવના છે. શ્રેણીની પાછળનો વિકાસકર્તા, બાયવોઅર આ હકીકતથી ઉત્સુકપણે જાગૃત છે. તે આ રમતનો સૌથી મોટો વેચવાનો મુદ્દો છે.

એમઇ 3 પ્રકાશિત થયાના ચોવીસ કલાકમાં લગભગ એક મિલિયન નકલો વેચી દીધી. તેની અંતિમ હપતા સ્થાને છે, હવે શ્રેણી રમવા માટે લગભગ સો કલાકનો સમય લે છે (પ્લેયરની ગતિના આધારે). તે એક સો કલાક છે, જેમાં પાંચ વર્ષ સુધી લંબાયેલા, પુસ્તકો, કicsમિક્સ અને બ્રિજિંગ મિનિઝરીઝની જેમ રમતા અતિરિક્ત ડાઉનલોડ કરવા યોગ્ય મિશન સાથે જોડાયેલા છે.

ની પ્રમાણભૂત આવૃત્તિ એમઇ 3 સાઠ ડોલર ખર્ચ. એક એવું માની શકે છે કે મોટાભાગના લોકો જેમણે રમત ખરીદી છે તે લાંબા સમયથી અન્ય બે રમતો સમાન કિંમતે ખરીદે છે, તેમજ ઓછામાં ઓછા કેટલાક ઉપરોક્ત પુસ્તકો, ક comમિક્સ અને ડી.એલ.સી. બાયવેર ખુદ ગેમિંગ ઉદ્યોગના મોટા પૈસા કમાનારાઓમાંના એક છે, જે અત્યાર સુધીમાં બનાવેલા કેટલાકમાં સૌથી વધુ વેચાયેલા અને સૌથી વધુ ટીકાત્મક વખાણાયેલી આરપીજી માટે જવાબદાર છે.

ચાહક પ્રતિક્રિયા

અંત હંમેશા ખેંચી લેવાનું મુશ્કેલ હોય છે, ખાસ કરીને ચાલુ શ્રેણી માટે. પરંતુ માત્ર દિવસની અંદર ME3 ની છે માર્ચ 6 પર પ્રકાશિત, તે સ્પષ્ટ હતું કે કંઈક ખૂબ જ ખોટું થયું હતું. સપ્તાહમાં પણ હિટ થાય તે પહેલાં, રીટેકમાસફેક્ટ તરીકે ઓળખાતી ચાહક ચળવળ, પૂર્ણ સાથે એક ફેસબુક જૂથ , એક Twitter એકાઉન્ટ , અને મંચ સહી બેનરો ભૌગોલિક સ્થાન દ્વારા ગોઠવાયેલ કાફલોને નિયુક્ત કરે છે. બાયોવેર સોશિયલ નેટવર્ક પર હકદાર એક સરળ વપરાશકર્તા મતદાન તમે અંત વિશે શું કરવા માંગો છો? (બગાડનારાઓ) ના 100,000 થી વધુ જોવાયા હતા (હાલ સુધીમાં, તે સંખ્યા લગભગ ચાર ગણી થઈ ગઈ છે). કેટલીક મોટી ગેમિંગ સાઇટ્સએ નોંધ લેવાનું શરૂ કર્યું તે વધુ સમય નહોતું થયું, અને સામાન્ય રીતે, તેમની ટિપ્પણીઓ કોઈ પણ પ્રકારની દયાળુ નહોતી. આ અભિયાન પર વધુ સકારાત્મક પ્રકાશ લાવવાના પ્રયાસમાં કેટલાક ચાહકોએ આયોજન કર્યું બાળકના રમત માટે એક ભંડોળ એકત્રિત કરનાર (એક રમત ઉદ્યોગ સાથે જોડાયેલ ચેરિટી જે હોસ્પિટલોમાં રમકડા અને રમતોનું દાન કરે છે). ભંડોળ siteભુ કરનાર સાઇટ જણાવે છે:

આપણે એવી માન્યતાને દૂર કરવા માંગીએ છીએ કે આપણે ગુસ્સે છીએ કે હકદાર છીએ. અમે ફક્ત આપણી આશા વ્યક્ત કરવાની ઇચ્છા રાખીએ છીએ કે આપણે બધાં જે પ્રેમમાં ઉગાડ્યા છીએ તે શ્રેણી માટે કોઈ અલગ દિશા હોઈ શકે.

તેઓએ હાલમાં ,000 70,000 નો સંગ્રહ કર્યો છે.

ઓવર એટ મેટાક્રિટિક , ME3 ની છે સરેરાશ વપરાશકર્તા રેટિંગ સ્કોર હાલમાં 10 માંથી 3.7 છે. એમેઝોન પર, રમત છે એક તિરસ્કૃત બે તારા . જોકે તે વિરોધાભાસી લાગે છે, આમાંની ઘણી નબળી સમીક્ષાઓ દર્શાવે છે કે વપરાશકર્તાઓ રમતને પ્રેમ કરે છે. અંત, તેઓ દાવો કરે છે કે, ગળી જવું મુશ્કેલ છે. મેં વાંચેલી એક ટિપ્પણીને સમજાવવા માટે, જો રમત ખરાબ હોત, તો આપણે આની વધુ કાળજી લેતા નહીં.

જો આમાં કોઈ શંકા છે કે આ પ્રકારનો પ્રતિસાદ વ્યવસાય માટે ખરાબ છે, તો કેટલાક ખેલાડીઓ હવે તે અંગેની જાણ કરી રહ્યાં છે એમેઝોન દ્વારા તેમને સંપૂર્ણ રિફંડ આપવામાં આવ્યું છે એમઇ 3 પણ રમતની નકલો માટે.

અંત સાથેની કલ્પિત સમસ્યાઓ

તો ફક્ત આવા હોબાળોમાં ચાહકો શું છે? જેમ કે તમે કોઈ પણ લોકપ્રિય શ્રેણીના અંતની અપેક્ષા રાખી શકો છો, ત્યાં કેટલાક જેઓ તેમના પ્રિય પાત્રની સારવારને અણગમો આપે છે, અથવા કોઈ અગત્યની ક્ષણ કેવી રીતે ચાલે છે તેનાથી અસંમત હોય છે. પરંતુ તે તે નથી જે એક નવી અંત માટે ક callલ ચલાવે છે. તે કોઈપણ માટે સ્પષ્ટ છે કે જેણે થોડા સમય માટે બીએસએન ફોરમમાં તેના માથાને વળગી રહે છે કે ચાહકો કથા સાથેની વધુ સંવેદનશીલ સમસ્યાઓ પાછળ ઝઝૂમી રહ્યા છે.

વિપુલ પ્રમાણમાં ફોરમ પોસ્ટ્સ વાંચ્યા પછી અને સાથી ચાહકોની જાહેરાત વિશે આ બાબતે ચર્ચા કર્યા પછી, તે સ્પષ્ટ છે કે બધી હુલ્લાબલ્લો થોડા મૂળ ફરિયાદો તરફ ઉકળે છે. હવે, અલબત્ત, હું જે મુદ્દાઓની રૂપરેખા કરવા જઇ રહ્યો છું તે આવરી લેતો નથી દરેક ફરિયાદ, અને આ દરેક દૃશ્યો નથી સામુહિક અસર ચાહક શેર. તેઓ એવા દૃશ્યો નથી કે દરેક ચાહક નવા અંતિમ શેર્સ માટે ક .લ કરે છે. તેઓ આવશ્યકપણે તે જોતા નથી હું શેર કરો. પરંતુ મને લાગે છે કે આ ત્રણ વસ્તુઓ એ સામાન્ય પાયો છે જેના આધારે નવી અંતિમ ચળવળ બનાવવામાં આવી છે. જો તમને વિશિષ્ટ વાર્તા તત્વો પર બગાડનાર-ભારે દેખાવ જોઈએ છે, તો હું ભલામણ કરું છું રોસ લિંકનનું વિશ્લેષણ ગેમફ્રન્ટમાં . તમારા બાકીના માટે, અહીં ભાવાર્થ છે.

ચોઇસનો અભાવ

ની હોલમાર્ક સામુહિક અસર શ્રેણી એ તેની નૈતિક જટિલ નિર્ણયોની જટિલ વેબ છે, આ બધા જ વાર્તાને કેવી રીતે ચલાવે છે તેની અસર કરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, ખૂબ જ પ્રેમભર્યા અંતને લો સામૂહિક અસર 2 . કમાન્ડર શેપાર્ડ તેના છેલ્લા મિશનમાં દસ કરતા ઓછી ટુકડી સાથે નથી, જેમાંથી બધા સંપૂર્ણ વિકસિત પાત્રો છે. તેઓ બધા મરી શકે છે. કાયમ માટે. તેથી કમાન્ડર શેપાર્ડ કરી શકે છે. તેમના ચહેરાઓ ફક્ત રમત દરમિયાન તમે તેમની સાથે કયા ક્વેસ્ટ્સ કરો છો તેના પર જ નહીં, પરંતુ અંતિમ લડતમાં તમે તેમને કયા કાર્યો સોંપી શકો છો તેના પર જ આધાર રાખે છે. અને તમારા પર આધાર રાખીને અન્ય પસંદગીઓ, આ લોકોમાં સંભવિત મિત્રો, વિરોધી અને પ્રેમીઓના અસંખ્ય સંયોજનો શામેલ છે.

આ કસ્ટમાઇઝેશનનું તે સ્તર છે જેની શ્રેણીમાંથી ખેલાડીઓ અપેક્ષા રાખતા હતા. ગયા વર્ષના મે મહિનામાં, સામુહિક અસર એક્ઝિક્યુટિવ નિર્માતા કેસી હડસન આ જ વધુ વચન આપ્યું :

જો તમે જટિલ રસ્તો સીધા જ કા riી નાખો છો અને રમતને શક્ય તેટલી વહેલી તકે પ્રયાસ કરો અને સમાપ્ત કરો, અને ખૂબ ઓછી વૈકલ્પિક અથવા સાઇડ સામગ્રી કરો, તો પછી તમે રમત સમાપ્ત કરી શકો છો. તમારી પાસે કોઈક અંત અને વિજય હોઈ શકે છે, પરંતુ જો તમે ઘણી બધી ચીજો કરો છો તો તેના કરતા તે વધુ ક્રૂર અને ન્યૂનતમ હશે. જો તમે ખરેખર ઘણી બધી સામગ્રી તૈયાર કરો છો અને લોકોને તમારી બાજુમાં લાવો છો અને તમારી આસપાસ આકાશગંગાને રેલી કરો છો, અને તમે તેની સાથે અંતિમ રમતમાં આવશો, તો તમને એક આશ્ચર્યજનક, ખૂબ જ નિર્ણાયક અંત પ્રાપ્ત થશે.

ની આબોહવાની ક્ષણોમાં એમઇ 3 , ખેલાડીને અપેક્ષા મુજબ નિર્ણાયક નિર્ણય આપવામાં આવે છે. ઉપલબ્ધ પસંદગીઓની સંખ્યા આખરે ખેલાડીના અસરકારક લશ્કરી તત્પરતાના સ્કોર દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે - મૂળભૂત રીતે ક્વેસ્ટના પરિણામો અને મલ્ટિપ્લેયર મેચ રમવામાં ખર્ચવામાં આવેલા સમય. તેમ છતાં, તમારો સ્કોર કેટલો .ંચો છે તે ધ્યાનમાં લીધા વિના, દરેક પસંદગી પરિણામરૂપે અવિભાજ્ય અંતમાં પરિણમે છે (હું આની ખાતરી આપી શકું છું, કેમ કે મારી પાસે આકાશગંગાની દરેક જાતિ મારી પાછળ હતી અને કોઈ બાજુની ખોજ છોડી શકી નથી). કોઈ પણ પસંદગીઓ જે કોઈ ખેલાડી બનાવે છે કોઈપણ રમતો ખરેખર પરિણામ અસર કરે છે. તેમ છતાં, કોઈ એવી દલીલ કરી શકે છે કે લેખકો જીવલેણવાદ વિશે કોઈ મુદ્દો ઉભા કરી રહ્યા હતા, પરંતુ તે શ્રેણીને સમાપ્ત કરવાની એક વિચિત્ર રીત જેવું લાગે છે કે જેણે હંમેશાં ખેલાડીની પસંદગીને વધુ મૂલ્ય આપ્યું છે, અને તે હડસન અને અન્ય વિકાસકર્તાઓએ જે વાત કરી હતી તેનાથી વિરુદ્ધ ચાલે છે. ઘણા પ્રશંસકો તેઓએ શ્રેણીબદ્ધ ‘સ્થાપના બંધારણ’માં કર્કશ ફેરફાર તરીકે જોયું તે જોઈને નારાજ થયા - એક પરિવર્તન જે અંતિમ રમતની અંતિમ ક્ષણોમાં જ બન્યું.

ચોર રાગનારોક લોકી પ્રેમ રસ

બંધનો અભાવ

ની સહાયક કાસ્ટ સામુહિક અસર શ્રેણી એ ખરેખર કેટલાક ઉત્કૃષ્ટ પાત્ર વિકાસ (અને અવાજ સાથે અભિનય) નું ઉદાહરણ છે. જ્યારે તમે ગેલેક્સીની આસપાસ મુસાફરી કરો ત્યારે તમારી ટુકડીની ટીમ તેમની પોતાની આંતરદૃષ્ટિ અને ટિપ્પણીઓને ઉમેરશે, અને ખાનગી વાર્તાલાપમાં જાહેર કરેલી વ્યક્તિગત વિગતો આ પાત્રોને તરત યાદગાર બનાવે છે (માં એમઇ 3 , તમે તેમની સાથે વાતચીત કરતી હોવાનું પણ શોધી શકો છો દરેક અન્ય તમારા જહાજ પર). માં એમઇ 2 ડી.એલ.સી. શેડો બ્રોકરની માળા , તમે તમારા ટુકડીના કમ્પ્યુટરનો ઇતિહાસ વાંચી શકો છો, જેમાં પિથી (ગ્રુન્ટ ડાયનાસોર પર વેબ સર્ચ કરનારી) થી લઈને દૈવીય સુધી (તાલિ તેની આજ્ underા હેઠળ મરી ગયેલા વ્યક્તિના પરિવારને પત્ર લખવા માટે સંઘર્ષ કરી રહ્યો છે) સુધીની છે. આ એવા પાત્રો છે કે જેની કુશળતાપૂર્વક તમને તેમની સાથે જોડાવા માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવી છે.

આ બધાની ટોચ પર, વિશ્વના અને સંસ્કૃતિઓ સામુહિક અસર બ્રહ્માંડ સમૃદ્ધપણે વ્યાખ્યાયિત થયેલ છે. જ્યારે તમે રમતને થોભાવો છો, ત્યારે તમે કોડેક્સને .ક્સેસ કરી શકો છો, જે તમને જે પ્રજાતિઓ, ગ્રહો અને તકનીકો પર ગેલેક્સી વહેંચે છે તેના પર જ્ enાનકોશની શૈલી પ્રવેશો આપે છે. તે વિગતનું એક પ્રાકૃતિક સ્તર છે જેને ટોલ્કિયને માન્યતા આપશે.

મેં કોઈ બગાડનારનું વચન આપ્યું ન હોવાથી, ચાલો આપણે ટોલ્કિઅનના ઉદાહરણ સાથે વળગી રહીએ અને ફિલ્મના અનુકૂલનનો ઉપયોગ કરીએ અન્ગુઠી નો માલિક એક પરિવર્તનીય સાદ્રશ્ય તરીકે ટ્રાયોલોજી. દરેક કેટલા સમય લે છે તેની મજાક કરે છે કિંગ ઓફ રીટર્ન અંત કરવા માટે, પરંતુ પ્રામાણિકપણે બોલો: ત્રણ કલાકમાં ફેલાયેલા બાર કલાકની મૂવી પછી, વીસ મિનિટની કhaથરિસ તે બરાબર ન હતી, જે તમને જોઈએ છે? ઠીક છે, હવે તે કલ્પના કરો અંગુઠીઓ ના ભગવાન જોવા માટે સો કલાક લાગે છે, અને તે કિંગ ઓફ રીટર્ન રીંગનો નાશ થઈ ગયા પછી ડ્રોન માઉન્ટની બાજુમાં પડેલા ફ્રોડો અને સેમના તે શોટ સાથે અંત આવ્યો.

આ તે રીતે ઘણું છે સામુહિક અસર ચાહકો હમણાં લાગે છે.

અક્ષરો અને ઇવેન્ટ્સ વિશેની વિગતો આપવા માટે નીકળી ગયેલી શ્રેણી સાથે વર્ષો વીત્યા પછી, ઘણા ખેલાડીઓ એવું લાગે છે કે અંતે બંધ થવાનો અભાવ એમઇ 3 માત્ર એક તૂટેલા વચન સમાન છે, પરંતુ સમગ્ર શ્રેણીમાં પ્રસ્તુત વિગતવારના સ્તરને પ્રતિબિંબિત કરતું નથી (બહુમતી સહિત) એમઇ 3 પોતે). તદુપરાંત, જેમ કે બાયોવેર અગાઉ તે સ્પષ્ટ કરી દીધું હતું એમઇ 3 કમાન્ડર શેપાર્ડના ઓડિસીનો અંતિમ અધ્યાય હતો, કેટલાકને લાગે છે કે આટલી જટિલ પાત્રોની કથાઓને આકસ્મિક રીતે સમાપ્ત કરવાથી કથામાં બીજો વિરામ છે.

પ્લોથોલ્સ

જેમ કે હું બગાડનારાઓને ટાળવા માટે જ છું, હું આ મુદ્દા પર વધુ કહી શકતો નથી. તે કહેવું પૂરતું કરો, રમતના અંતિમ ક્ષણોએ ખેલાડીઓને કેટલાક ખૂબ મોટા પ્રશ્નો સાથે છોડી દીધા, અને તે ફક્ત બંધ થવાના અભાવ સાથે સંબંધિત નહીં. અમે ખૂબ જ ટૂંકા ગાળામાં અક્ષરો કેવી રીતે એક જગ્યાએથી બીજા સ્થાને પહોંચ્યા તેના મૂળ પ્રશ્નો વિશે વાત કરી રહ્યા છીએ, સાથે સાથે કાં તો એકદમ વિપરીત અથવા કેટલીક અગત્યની તકનીકને લગતા નિયમોની સંપૂર્ણ નિરીક્ષણ (જ્યારે આ એક અવાજ જેવું લાગે છે) નીટપીકી વિગતવાર, તે કંઈક તે છે જેનો ઉપયોગ નોંધપાત્ર પ્લોટ પોઇન્ટ તરીકે થતો હતો આગમન માટે અંતિમ ડી.એલ.સી. એમઇ 2 - એક પ્લોટ પોઇન્ટ જેનો પ્રારંભમાં પ્રારંભમાં ઉલ્લેખ કરવામાં આવ્યો છે એમઇ 3 તેમજ). કેટલાક લોકો માટે, અંતિમ પસંદગીઓ પોતાને એક વધારાનો સમસ્યા .ભી કરે છે, કેમ કે તેઓ શેપર્ડની સ્વીકૃતિ જુએ છે કોઈપણ અક્ષરોની બહાર જંગલી રીતે બહાર નીકળવાના વિકલ્પો. આ અલબત્ત વ્યક્તિગત અભિપ્રાયનો વિષય છે, પરંતુ સામાન્ય રીતે, સીધી-આગળ અને વાજબી બુદ્ધિગમ્ય વાર્તામાં તર્કનો અભાવ એ દલીલનો મુખ્ય મુદ્દો છે.

ફેનબેસ હાલમાં ઇન્ડોકિટિનેશન થિયરીને લઈને ચર્ચામાં બંધ છે, આ અંતનો અર્થઘટન જે આ મુદ્દાઓને સરસ રીતે સમજાવે છે. સરળ શબ્દોમાં કહીએ તો, ઇન્ડોકટિરેશન થિયરી સૂચવે છે કે અંતને ચહેરાના મૂલ્ય પર લઈ શકાય નહીં, અને તે સમજવા માટે વાસ્તવિક અંત, ખેલાડી લાઇનો વચ્ચે વાંચવા માટે છે. મારા પુરાવા કંઈક અંશે અવિશ્વસનીય હોવા છતાં, હું કહીશ કે આ મુદ્દા પર ચાહકો છૂટાછેડા હોવા છતાં, બંને બાજુના મોટાભાગના ખેલાડીઓ હજી અંતનો બદલાવ ઇચ્છે છે, લેખકોનો હેતુ થિયરી છે કે કેમ તે ધ્યાનમાં લીધા વિના. દલીલ આની જેમ જાય છે:

જો ઇન્ડોકટિરેશન થિયરી એ કેનન છે, તો આ પ્લોથોલને સમજાવે છે, પરંતુ બાકીની શ્રેણીની વાર્તા કહેવાની શૈલીની તુલના કરવામાં આવે ત્યારે તે બહુ અર્થમાં નથી. મુખ્ય પ્લોટ પોઇન્ટની વાત કરવામાં આવે ત્યારે ખેલાડીએ અગાઉ ક્યારેય કોઈ અનુમાન લગાવ્યું ન હતું, જે સૂચવે છે કે ડીએલસી વાસ્તવિક અંતને જાહેર કરનારની યોજના ગોટ-ગોથી કરવામાં આવી હતી. જો આ કિસ્સો છે, તો ચાહકોને લાગે છે કે બાયોવેર તેના વિશે સ્પષ્ટ હોવું જોઈએ, અથવા ખૂબ જ ઓછામાં, પુષ્ટિ કરો કે થિયરી સાચી છે.

જો ઇન્ડોકિટિનેશન થિયરી પાયાવિહોણા હોય, તો પછી પ્લોથોલ રહે છે. જો આ કિસ્સો છે, તો ચાહકો બાયવેરને તેને ઠીક કરવાની અપેક્ષા રાખે છે.

અને તેમાં આ બાબતનો દોર રહેલો છે: આમાંની કોઈપણ ફરિયાદો અંતને બદલવાને યોગ્ય ઠેરવે છે? વાર્તાને બદલવા માટે ચાહકો બાયવેરને પિટિશન કરવા માટે લાઇનની બહાર છે? સર્જનાત્મક એન્ટિટી તરીકે, બાયવેર પર કંઇપણ કરવું પડશે, તો તે કરવાનું ફરજિયાત છે?

>>> આગળનું પૃષ્ઠ: લોકપ્રિય સંસ્કૃતિમાં ચાહકની ભૂમિકા, આ શા માટે મહત્વનું છે, અને બાયવેર કેવી રીતે પ્રતિક્રિયા આપી શકે છે.

પાના: . બે

રસપ્રદ લેખો

અપડેટ કરેલું: અજાણી વસ્તુઓ સર્જકોએ એક અનસ્ક્રિપ્ટ કરેલી ચુંબન ખાસ કરીને ઉમેર્યું કારણ કે તે સેડી સિંકને અસુવિધાજનક બનાવે છે
અપડેટ કરેલું: અજાણી વસ્તુઓ સર્જકોએ એક અનસ્ક્રિપ્ટ કરેલી ચુંબન ખાસ કરીને ઉમેર્યું કારણ કે તે સેડી સિંકને અસુવિધાજનક બનાવે છે
સમીક્ષા: સિંગ્સના સંગીત નંબરો મનોરંજક છે, પરંતુ ફિલ્મ એક અનઓરિજીનલ પ્લોટથી પીડાય છે
સમીક્ષા: સિંગ્સના સંગીત નંબરો મનોરંજક છે, પરંતુ ફિલ્મ એક અનઓરિજીનલ પ્લોટથી પીડાય છે
પામ હુપના કેસમાં 'કેરોલ મેકાફી' સાક્ષી ક્યાં છે?
પામ હુપના કેસમાં 'કેરોલ મેકાફી' સાક્ષી ક્યાં છે?
પ્રશંસા ઓડિન, બ્રો થોર સંભવિત થonર પર પાછા નહીં આવે: પ્રેમ અને થંડર
પ્રશંસા ઓડિન, બ્રો થોર સંભવિત થonર પર પાછા નહીં આવે: પ્રેમ અને થંડર
અમે અહીં આનંદી એન્ટીફા માટે ભૂતપૂર્વ ગર્લફ્રેન્ડ મેમ્સ માટે જ છીએ
અમે અહીં આનંદી એન્ટીફા માટે ભૂતપૂર્વ ગર્લફ્રેન્ડ મેમ્સ માટે જ છીએ

શ્રેણીઓ