જર્ની એ તમે ક્યારેય ભજવેલી શ્રેષ્ઠ રમતોમાંની એક છે [સમીક્ષા]

હવે પછીથી, તમે સાંભળી શકો છો કે જૂની વિડિઓ વિડિઓ ગેમ્સ કલા ચર્ચામાં પ popપ અપ થઈ શકે છે, અને જેમ જેમ સમય વધતો જાય છે તેમ તેમ, જવાબ વધુ કંટાળાજનક કંઈક કરતાં પૂછવાનું બંધ કરો. પ્રથમ જ ક્ષણથી Thatgamecompany ની છે ડાઉનલોડ કરવા યોગ્ય પ્લેસ્ટેશન નેટવર્ક સાહસ જર્ની વર્ષો પહેલા બતાવવામાં આવ્યું હતું, વિડિઓ ગેમ વર્લ્ડ જાણતી હતી કે તે આર્ટ રમતોમાંની એક હશે. આખરે તે 13 માર્ચે જનતા માટે પ્રકાશિત થયું, અને આ રમત એ એક કલા તરીકે વિડિઓ ગેમ્સના શ્રેષ્ઠ દાખલાઓમાંનો એક છે, પણ તે ઉદ્યોગના ગેમિંગના શ્રેષ્ઠ દાખલાઓમાંનું એક છે.

આયર્ન મેન 2 માં ઓલિવિયા મુન

ત્રણ રમત કરાર વિકાસકર્તામાં છેલ્લું thatgamecompany સોની સાથે છે, જર્ની તેમની પ્રથમ બે તકોમાંનુ કરતાં જંગી રીતે અલગ છે, ફ્લો અને ફૂલ , બે ingીલું મૂકી દેવાથી આસાનીથી, ધ્યાનની શૈલીની રમતો, જેની પહેલાની રીસેમ્બલીંગ સાપ પરંતુ એમીએબા જેવા જીવો સાથે, અને પછીનું વર્ણન કરવું વધુ મુશ્કેલ છે, એક પ્રકારનું વધુ અમૂર્ત સંસ્કરણ સાપ . પ્રથમ બે રમતોથી એકદમ પ્રસ્થાન, જર્ની મોટા, મોટાભાગે ઉજ્જડ રણમાં લૂંટાયેલા આકૃતિની શીર્ષક યાત્રા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. લૂંટાયેલું આકૃતિ, જેનો સંદર્ભ હું હવે લખી ફેલા તરીકે કરું છું, જેને મેં સમગ્ર રમત દરમિયાન roન્ડ્રોજેનસ પાત્ર તરીકે ઓળખાવ્યો છે, તેનું એક લક્ષ્ય છે: અંતરની પર્વત પર પહોંચો. સરળ ઉદ્દેશ, પરંતુ ગેમિંગમાં કોઈ શ્રેષ્ઠ મુસાફરી ખેલાડી લઈ શકે છે.

સમગ્ર શોધ દરમિયાન, ખેલાડીઓ હાસ્યાસ્પદ ભવ્ય, મોટે ભાગે રણ લેન્ડસ્કેપ દ્વારા લિટલ ફેલા પર નેવિગેટ કરશે. લિટલ ફેલા જુદા જુદા વિસ્તારોનો સામનો કરે છે, પાછલા અને આગામી વિસ્તારથી એક દરવાજા દ્વારા કોર્ડન થયેલ છે જે ગીતના વિસ્ફોટ દ્વારા સક્રિય થવું આવશ્યક છે. દરેક ક્ષેત્ર નિ roશુલ્ક રોમિંગ અન્વેષણની મંજૂરી આપે છે, પરંતુ તે એક મુખ્ય પઝલ છે, જે પૂર્ણ થયા પછી લિટલ ફેલાને આગલા ક્ષેત્રના પ્રવેશદ્વાર સુધી પ્રવેશ આપે છે. જર્ની આર્ટી આઇઓએસ હિટની સમાન ક્ષેત્રની પઝલ્સને સંભાળે છે સુપરબાઇડર્સ: તલવાર અને જાદુગરી , તેમાં દરેક પઝલ ચોક્કસ રીતે હલ થવી જ જોઇએ, પરંતુ પઝલ દીઠ ઉપયોગમાં લેવામાં આવતી પદ્ધતિનો ફરીથી ઉપયોગ થતો નથી - મોટાભાગના વિડિઓ ગેમ્સ લેતા સામાન્ય માર્ગથી ભિન્ન થાય છે, નવી કુશળતા શીખવે છે અને પછી ખેલાડીને બાકીની જગ્યામાં તેનો ઉપયોગ કરે છે. વિવિધ રીતે રમત.

લાઇવ એક્શન ફુલમેટલ ઍલકમિસ્ટ નેટફ્લિક્સ

ખેલાડીઓ પાસે ફક્ત કેટલાક આદેશો છે જેનો નિકાલ થાય છે. ચાલ, જમ્પ-ફ્લાય-ગ્લાઇડ કોમ્બિનેશન, ક aમેરો સ્વિંગ અને ગાવો, જેમાં સિંગ એક્ટિવેટ બટન છે અને જમ્પ-ફ્લાય-ગ્લાઇડ એક્શન જેમાં સ્કાર્ફ પોઇન્ટનો ઉપયોગ કરવો જરૂરી છે (વાંચો: લિટલ ફેલાના સ્કાર્ફ પર પ્રદર્શિત પ્રતીકો દ્વારા રજૂ કરાયેલા એક્શન પોઇન્ટ) ). અંતરમાં ઝગમગતા પર્વતની અંતિમ ધ્યેય તરફના દરેક ક્ષેત્રમાં લિટલ ફેલાને નેવિગેટ કરવા માટે ખેલાડીઓએ આ આદેશોનો ઉપયોગ કરવો આવશ્યક છે.

કહેવું જર્ની ધાર્મિક ટ્રેકની યાદ અપાવે તે અલ્પોક્તિનું કંઈક હશે. આ રમત ખેલાડીઓના ગળા નીચે કોઈ પણ પ્રકારના ધર્મ અથવા વિશિષ્ટ ધાર્મિક આદર્શોને આગળ ધપાવી શકતી નથી, પરંતુ મોટા ભાગના ધર્મોનું પાલન કરતી સ્વ-શોધ અને પ્રેરણા તરફની broadંચી શક્તિના વ્યાપક, મૂળભૂત થીમ્સનો સમાવેશ કરે છે. અંત પણ, મનોરંજનના વિવિધ સ્વરૂપોમાં અવારનવાર ઉપયોગમાં લેવામાં આવતી એક ટ્રોપ, વિશ્વાસ અને આત્મ-શોધનો માર્ગ અપનાવે છે તે પ્રવાસ બંનેને બોલે છે, અને અસરકારક રીતે, અસરકારક રીતે, અને સાહસને સંતોષકારક રીતે લપેટી દે છે.

સ્વયં શોધ અને પ્રેરણાની થીમને લીધે, જર્ની એકાંતમાં ભટકવાનો ઉપયોગ રોજગારી આપે છે. તે શોધવા માટે કે જે ગેમકompમ્પનીના ચાહકો છે વિશાળતા નો પડછાયો ટીમ પર કામ કરવાથી કોઈને આશ્ચર્ય નહીં થાય. જોકે, જ્યારે વિશાળતા નો પડછાયો ભૂતકાળના નિવાસસ્થાનના ખંડેર સાથે એક ગા waste, વેરાન વેસ્ટલેન્ડ દ્વારા રમતના અલગતાની ભાવનાને મજબૂત બનાવવી, જર્ની અલગ રીતે થોડો અલગ રીતે ઉપયોગ કરે છે, અને અસરકારક રીતે, જો બે મિકેનિક્સ દ્વારા.

પ્રથમ ઉપરોક્ત સિંગ કમાન્ડ છે. ખેલાડીઓ લિટલ ફેલાને ક્યાંય પણ ગાઇ શકે છે, ફક્ત ત્યારે જ નહીં જ્યારે રમતને કંઈક સક્રિય કરવાની જરૂર હોય, અને બટન દબાવોની ગતિ અને લંબાઈના આધારે, અને હાલનું ક્ષેત્ર જેમાં લિટલ ફેલા ગાય છે, તે સંભવિત રેન્ડમ નોંધ ઉત્પન્ન થાય છે. તેથી, જેમ જેમ લિટલ ફેલા આગળના પઝલ પર પહોંચ્યા ત્યાં સુધી એકલા રણમાં કંઇક કરવા સિવાય ભવ્ય દૃશ્યાવલિ પર નજર રાખીને ટ્રેક કરે છે, ખેલાડીઓ અનન્ય ગીતો બનાવતા, પોતાને સિંગ બટન સાથે રમતા જોશે. એકલા રણમાં વ desertકિંગ વખતે લિટલ ફેલાએ મેલchનolicલિક ટોનથી ભરેલા ગીતો ગાવાની અસર શક્તિશાળીની કમી નથી, તેથી વધુ કારણ કે તે જ સચોટ કારણોથી ખેલાડી સિંગ બટન દબાવતા હોય છે, લિટલ ફેલા દ્વારા એકલતા ટ્રેક પર ગાવામાં આવશે. રણ: ગાવાનું લિટલ ફેલાને એકલતાની યાત્રાએ રાખે છે, અને અનન્ય ગીતો બનાવવાથી ખેલાડી કોયડાની વચ્ચે જતો રહે છે.

સ્ટાર વોર્સ મને કદાચ બોલાવે છે

ગાયક સિવાય, જર્ની અલગતાને એવી અનોખા રીતથી આગળ વધારવી, કે તે ગેમિંગનો સૌથી ગહન અનુભવ છે. આખી મુસાફરી દરમિયાન, જો ત્યાં સ્થાપિત ઇન્ટરનેટ કનેક્શન હોય, ખેલાડીઓ પર્વતની મુસાફરી પર તેમની પોતાની મુસાફરી પર આરામથી અન્ય લૂંટાયેલા વ્યક્તિમાં ભાગ લેશે.

ખેલાડીઓ કોની સાથે જોડી લે છે તે પસંદ કરવા માટે નથી, અથવા તેઓ સીધા વાતચીત કરી શકતા નથી, અને તેમને ચળવળના સંકેતોનો ઉપયોગ કરવો જરૂરી છે અને - તમે તેનો અનુમાન લગાવ્યું - સિંગ બટન. મારા રમતગમત દરમિયાન, હું ઓછામાં ઓછા દસ અન્ય અનન્ય ખેલાડીઓને મળ્યો (ટ્રોફીએ મને આ વિશે માહિતી આપી), અને દરેકએ એક અનન્ય, યોગ્ય અનુભવ પ્રદાન કર્યો. બીજી લૂંટાયેલી આકૃતિની નજીક Littleભા રહેવાથી લિટલ ફેલાના સ્કાર્ફ રિચાર્જ થાય છે અને આ જોડી ચમકવાનું કારણ બને છે, પરંતુ તે મલ્ટિપ્લેયર અનુભવ જેટલો પ્રમાણભૂત છે. એક ક્ષેત્ર દરમિયાન, મારા સાથીને અન્વેષણ કરવાનું, ક્ષેત્રની પઝલ હલ કરવાનું અને રણમાં મને એકલા છોડી દેવાનું મન થયું નહીં. મારો આગળનો સાથી, તેમ છતાં, હું જ્યાં પણ ગયો ત્યાં મારી આસપાસ રણના વિસ્તાની ટોચ પર standingભો રહ્યો, જ્યારે હું કેમેરાની આજુબાજુ ફેરવતો હતો, દૃશ્યને ધ્યાનમાં રાખીને. રમતના એક તબક્કે, જ્યારે ભૂગર્ભ વિસ્તારમાં પસાર થતો હતો, ત્યારે મારો સાથી અને હું એક સાથે-સાથે ટ્રેક કરતા હતા, જ્યારે હ monsકિંગ રાક્ષસોને પકડતા હતા ત્યારે અમારા સ્કાર્ફને ફાડી નાખતા હતા અને ક્ષુદ્ર અવશેષોની નીચે સંતાઈ જતા હતા. હું જ્યારે આ વિસ્તારના છેડે પહોંચ્યો ત્યારે મારો સાથી ક્યાંય મળી શક્યો ન હતો, તેમ છતાં, સ્ક્રીનની બાજુની એક ચળકાટની ચમક મને જણાવવા દો કે તે (તેણી) ગઈ ન હતી. હું ભૂગર્ભ ક્ષેત્રમાં પાછો ગયો, મારા સાથીને ત્યાં સુધી પહોંચ્યો ત્યાં સુધી હું ફરી એકવાર હંસોસ રાક્ષસોને ડબડતો રહ્યો, જે મારું ધ્યાન આકર્ષિત કરવા માટે ગાnt રીતે ગાતો રહ્યો, પાવર-અપની બાજુમાં standingભો રહ્યો જે મારા સ્કાર્ફને શક્તિમાં ઉગાડશે. તે (તે?) તેમના પોતાના લાંબા સ્કાર્ફને જોખમમાં મૂકતી હતી જેથી હું થોડી વધુ ખાણ વધારી શકું.

રમતના ઉત્તરાર્ધ દરમિયાન, જ્યારે સ્પાર્કલિંગ રણની રેતી પર્વતની ટોચ પર omyંચી અંધકારમય બરફથી બદલાઈ જાય છે, ( આગળ spoilers ), બરફ તમામ કાપડ થીજે કરે છે, અને આ રીતે અમારા સ્કાર્ફ, અમને અમારા જમ્પ-ફ્લાય-ગ્લાઇડ દાવપેચનો ઉપયોગ કરવાથી અટકાવે છે. તેમ છતાં, ગાવાનું, ટૂંકા ક્ષણ માટે બરફને તોડી નાખે છે, તેથી મારા સાથી અને મેં ઠંડા, ભારે પવન સાથે લડતા એકલા, બરફીલા પર્વતનો પ્રવાસ કર્યો, અમે બંને એક બીજાના સ્કાર્ફને બરફથી મુક્ત રાખીને ગીતો ગાયાં, અને સ્વપ્ન સુયોજિત કર્યા. પહેલેથી જ અંધકારમય બરફીલા પર્વત પર આપણી મેલેન્થોલિક નોંધો સાથે સ્વર. અમને જેટલું gotંચું મળ્યું, આબોહવા વધુ સખત બન્યું, અને આપણા નાના ફેલાઓની જેટલી ઓછી energyર્જા હતી - અમારી ચળવળની ગતિ તીવ્ર ધીમી પડી રહી છે, અમારા લાલ ઝભ્ભો ઠંડું થઈ રહ્યું છે, અને આપણે ચાલુ રાખતાં આપણાં ગીતો વધુ ચક્કર થઈ ગયા છે. શિખરની નજીક આવતાની સાથે મારો સાથી મારા કરતા થોડો આગળ હતો, અને અમારા નાના ફેલાઓ લગભગ તે સમયે સ્થિર થઈ ગયા હતા, ભાગ્યે જ ખસેડવામાં સક્ષમ હતા, સિંગ બટન ભાગ્યે જ કોઈ પણ પ્રકારનો અવાજ ઉત્પન્ન કરતો હતો. મારા સાથી મારા કરતા સહેજ આગળ હોવાને કારણે અને પહેલા ક્રમને ટ્રિગર કરવાને કારણે, તે (તેણી, તે?) બરફમાં પડી ગયા, લગભગ તરત જ પવનની મદદથી દફનાવવામાં આવ્યા. મેં ગાવાનો પ્રયત્ન કર્યો, પરંતુ બટન હવે અવાજ ઉત્પન્ન કરી રહ્યો ન હતો, અને જેમ હું મારા સાથી તરફ ગયો, તેમ લાગે છે કે બરફમાં અડધા દફનાવેલા નિર્જીવ, લિટલ ફેલા પણ લૂંટાયેલા આકૃતિની બાજુમાં, બરફમાં પડી ગયા હતા. તેના જીવનની ખાતરી કરવા માટે કે મને તે સ્કાર્ફ પાવર અપ મળ્યો છે. હું કાયદેસર રીતે દિલમાં હતો. તે રમતનો અંત નથી, જોકે ચિંતા કરશો નહીં. ( spoilers અંત ).

વજન ઘટાડવાની ચરબીવાળી છોકરી વિશેની મૂવી

તેજસ્વી ગેમપ્લે, એકદમ અદભૂત આર્ટ સ્ટાઇલ અને ગ્રાફિક્સ અને એવા સ્કોર જે અવિશ્વસનીય કરતાં ઓછા નથી, કુલ પણ નથી જર્ની તેજસ્વી, પ્રભાવશાળી થોડી સ્પર્શ અને વિગતવારનું ધ્યાન સમગ્ર સાહસ દરમ્યાન ભરેલું છે. લિટલ ફેલાનું નિષ્ક્રિય એનિમેશન, એક માટે, બધી વિડિઓ ગેમ્સમાં જોવા મળતી એક સૌથી યોગ્ય, અસરકારક નિષ્ક્રિય એનિમેશન છે. આજુબાજુ જોવા કરતા, અથવા અમુક રેતીને લાત મારવા કરતા, અથવા વિચિત્ર રીતે અન્ય સ્થળોએ જેમ કે અન્ય વિડિઓ રમતોમાં તેના જેવા પાત્રો હોય તે રીતે, લિટલ ફેલા નીચે રણની રેતી અથવા પર્વત બરફમાં બેસે છે, લાલ પારકા અમુક પ્રકારના ખોવાયેલા રણના ટોટેમની યાદ અપાવે છે. થોડા સમય પછી, પવન લિટલ ફેલાને રેતી અથવા બરફથી coverાંકવાનું શરૂ કરે છે, એક વિશાળ દૃશ્ય બનાવે છે જ્યાં એવું લાગે છે કે જાણે લિટલ ફેલાએ મુસાફરી છોડી દીધી હોય. થેગમેકompમ્પેનીએ પણ થોભો સ્ક્રીન સાથે ખૂબ વિગતવાર લીધી છે: વર્તમાન દ્રશ્ય પર પ્લાસ્ટર્ડ કરેલા એક સરળ પ thanઝને બદલે, રમત વર્તમાન ક્ષેત્રના ઓર્કેસ્ટરેટેડ પેનોરેમિક દૃશ્યો તરફ સ્થળાંતર કરે છે. અને કોઈપણ સારી રમતની જેમ, સંગીત પણ સુસંગત છે, યોગ્ય ક્ષણોએ ચૂંટવું અને જ્યારે યોગ્ય લાગે ત્યારે મરી જવું.

છતાં જર્ની ટૂંકું છે, દરેક ક્ષેત્રના સંપૂર્ણ, પદ્ધતિસરની શોધખોળ સાથે લગભગ બેથી ત્રણ કલાક, તેની કિંમત ફક્ત $ 15 છે, એક દંપતી મૂવીની ટિકિટ કરતાં વધુ રૂપિયા લે છે જે રિપ્લે મૂલ્ય પ્રદાન કરશે નહીં, અથવા તો શ્રેષ્ઠ પણ તરીકે એક અનુભવ જર્ની પૂરી પાડે છે. માત્ર છે જર્ની ચોક્કસપણે કલા છે, પરંતુ તે મેં ક્યારેય રમેલી શ્રેષ્ઠ રમતોમાંની એક છે. તે ફક્ત રમતો સાથે સંબંધિત છે જેમાં કોઈ પ્રકારની હત્યા શામેલ છે: મૃત્યુ ગુણોત્તર, અથવા વ onesઇસ ચેટ પર તમે અન્ય 12-વર્ષના વયના લોકો પર વંશીય રીતે સ્લ canર કરી શકો છો, જેને લાગુ પડવાની જરૂર નથી, પરંતુ અર્થપૂર્ણ, ગતિશીલ, સુંદર અનુભવની શોધમાં કોઈ પણ વ્યક્તિ તે કરી શકતું નથી. કરતા વધારે સારું કરો જર્ની .

તમારી રુચિઓને સંબંધિત

રસપ્રદ લેખો

અમને બફી વેમ્પાયર સ્લેયર રીબૂટની જરૂર કેમ નથી
અમને બફી વેમ્પાયર સ્લેયર રીબૂટની જરૂર કેમ નથી
માઇકલ બે ડેવલપિંગ ઘોસ્ટ રેકન મૂવી, મોટે ભાગે અમને કંઈક માટે સજા કરવાની સંભાવના છે
માઇકલ બે ડેવલપિંગ ઘોસ્ટ રેકન મૂવી, મોટે ભાગે અમને કંઈક માટે સજા કરવાની સંભાવના છે
શેરલોકનાં હોમ્સ અને વોટસન ક્યારેય નહીં ડેટ કરશે, સે શ Showરોનર્સ: આ થઈ રહ્યું નથી
શેરલોકનાં હોમ્સ અને વોટસન ક્યારેય નહીં ડેટ કરશે, સે શ Showરોનર્સ: આ થઈ રહ્યું નથી
હocusકસ પોકસ 2 એ બેટ્‍ટ મિડલર, સારાહ જેસિકા પાર્કર અને કેથી નજીમીના વળતર સાથે અમારા પર જાદુ ઉડાવી
હocusકસ પોકસ 2 એ બેટ્‍ટ મિડલર, સારાહ જેસિકા પાર્કર અને કેથી નજીમીના વળતર સાથે અમારા પર જાદુ ઉડાવી
હિલેરી માટે હેમિલ્ટન: લિન-મેન્યુઅલ મિરાન્ડા અને રેની એલિસ ગોલ્ડસબેરી દસ ચૂંટણી કમાન્ડમેન્ટ્સ ગાયાં
હિલેરી માટે હેમિલ્ટન: લિન-મેન્યુઅલ મિરાન્ડા અને રેની એલિસ ગોલ્ડસબેરી દસ ચૂંટણી કમાન્ડમેન્ટ્સ ગાયાં

શ્રેણીઓ