નિન્ટેન્ડોની જીદની લાંબી વારસો

ત્રીજી પે generationીના પ્રકાશન સાથે વાઈ રિમોટ સુવિધાઓ ધરાવતી સુવિધાઓ કે જે નિયંત્રકની આસપાસ પ્રથમ કે બીજી વખત હોવી જોઈએ, નિન્ટેન્ડો કંપનીની એક લાંબી પરંપરા છે કે ઘણા ચાહકો પ્રખ્યાત વિકાસકર્તા સાથે જોડાણ કરી શકશે નહીં: હઠીલા બનવું.

રમનારાઓથી માંડીને બિન-રમનારાઓ સુધી, નિન્ટેન્ડો એ વિશ્વભરનું ઘરનું નામ છે. લાલ ઓવરઓલીમાં મોટી મૂછોવાળા ફેટ ડ્યૂડનું ચિત્ર આપવામાં આવે તો ફક્ત દરેક જણ ઓછામાં ઓછું મારિયોને ઓળખી શકે છે. આદરણીય બ્રાન્ડનો સંપૂર્ણ સંગ્રહિત ઇતિહાસ છે અદભૂત અપ્સ અને ભયંકર ડાઉન્સ . નીન્ટેન્ડોએ ઘણા બધા વારસો છોડી દીધા છે સફળતા પોર્ટેબલ ગેમિંગનું, લોકપ્રિય બનાવે છે એનાલોગ લાકડી અને દબાણ પ્રતિસાદ નિયંત્રકો, અને એ પણ ગેમિંગ લાવવું વધુ વ્યાપક પ્રેક્ષકો .

પરંતુ નિન્ટેન્ડો ખૂબ જ હઠીલા છે.કેટલીકવાર નુકસાનકારક રીતે, પછી એકવાર પોતાને વિનાશની અણી પર લાવો. તેમાંથી કેટલાક આદરણીય છે, જે પારિવારિક મૈત્રીપૂર્ણ છબી જાળવવા અને વૈશ્વિક મૈત્રીપૂર્ણ સામગ્રી પ્રદાન કરવાના પ્રયાસથી જન્મેલા છે, પરંતુ તેમાંથી કેટલાક નિર્જીવ અને અસ્પષ્ટ છે, જે ઉદ્યોગના પશુવૈદથી જન્મેલા અને વૃદ્ધ પુરુષો તેમની જૂની રીતોમાં અટવાયેલા હોય છે.

સેન્સરશીપ

નારંગી નવા કાળા પુરુષો છે

નિન્ટેન્ડોના શરૂઆતના દિવસોમાં, જ્યારે બિટ્સ રમતોની ગુણવત્તા સાથે વ્યાપક રીતે સંબંધિત હતી, અમેરિકાના નિન્ટેન્ડો રમતની સામગ્રીને લગતી એક સંપૂર્ણપણે જુલમી સેન્સરશીપ નીતિ હતી. જો તેઓ તેમના સિસ્ટમ પર પ્રકાશન માટે રમતોને મંજૂરી આપશે નહીં નીચેના કોઈપણ માર્ગદર્શિકા ભાંગી હતી:

  • બળાત્કાર અને / અથવા નગ્નતા સહિત લૈંગિક સૂચક અથવા સ્પષ્ટ સામગ્રી શામેલ કરી શકાતી નથી.
  • ભાષા અથવા નિરૂપણ સમાવી શકતા નથી જે ખાસ કરીને બંને લૈંગિક સભ્યોને બદનામ કરે છે.
  • અવ્યવસ્થિત કૃતજ્ and અને / અથવા વધુ પડતી હિંસાનું ચિત્રણ કરી શકાતું નથી.
  • મૃત્યુનું ગ્રાફિક ચિત્રણ વર્ણવી શકાતું નથી.
  • ઘરેલું હિંસા અને / અથવા દુરુપયોગ દર્શાવતું નથી.
  • વાસ્તવિક સંપર્ક રમતોમાં જે સ્વાભાવિક છે તેના કરતાં વધુને વધુ રમતગમતની રમતમાં વધુ બળ દર્શાવતું નથી.
  • ભાષાના વંશીય, ધાર્મિક, રાષ્ટ્રવાદી અથવા લૈંગિક રૂreિપ્રયોગોને પ્રતિબિંબિત કરી શકતા નથી; તેમાં એવા પ્રતીકો શામેલ છે જે કોઈપણ પ્રકારના વંશીય, ધાર્મિક, રાષ્ટ્રવાદી અથવા વંશીય જૂથ, જેમ કે ક્રોસ, પેન્ટાગ્રામ્સ, ગોડ, ગોડ્સ (રોમન પૌરાણિક દેવતાઓ સ્વીકાર્ય છે), શેતાન, નરક, બુદ્ધથી સંબંધિત છે.
  • કોઈ પણ સ્વરૂપમાં અશ્લીલતાની ગૌરવનો ઉપયોગ કરી શકતા નથી અથવા પ્રવર્તમાન જાહેર ધોરણો અને રુચિઓથી વાંધાજનક હોઈ શકે તેવી ભાષા અથવા હાવભાવનો સમાવેશ કરી શકતા નથી.
  • ગેરકાયદેસર દવાઓ, ધૂમ્રપાન સામગ્રી અને / અથવા આલ્કોહોલના ઉપયોગને સમાવિષ્ટ અથવા પ્રોત્સાહિત કરી શકાતી નથી (નિન્ટેન્ડો સિગારેટની જાહેરાતની બિઅરને એરેના, સ્ટેડિયમ અથવા રમવાની મેદાનની દિવાલ અથવા વાડની રમતમાં વાડ પર મૂકવાની મંજૂરી આપતું નથી.
  • ઉમદા રાજકીય સંદેશાઓ શામેલ કરી શકતા નથી અથવા રાજકીય નિવેદનોને આગળ કરી શકતા નથી.

આ નિયમો પાછળનું તર્ક સમજાય છે, પરંતુ સાથે લેવામાં આવે છે, તે થોડું વધારે છે: ટેલિવિઝન અને ફિલ્મમાં પહેલાથી નિયમિત હતું તેના કરતાં આ ખૂબ જ સખત સેન્સરશિપ છે. આ નિયમોને લીધે નિન્ટેન્ડોની પ્રથમ હઠીલાની કૃત્યમાં પરિણમ્યું જેનાથી તેમના બ્રાન્ડને નુકસાન થયું: લડાઈની રમતની 1992 ના પ્રકાશન ભયંકર કોમ્બેટ પર સુપર નિન્ટેન્ડો મનોરંજન સિસ્ટમ .

ક્રિસ હેમ્સવર્થ સાથે વ્હેલ મૂવી

ભયંકર કોમ્બેટ આર્કેડ્સમાં એક વિશાળ સફળતા હતી અને મોટાભાગના કન્સોલ રમનારાઓ ઇચ્છતા હતા ભયંકર કોમ્બેટ તેમના પોતાના ઘરમાં. જ્યારે છેવટે સમય આવ્યો ત્યારે નિન્ટેન્ડોએ લોહીને રમતમાં દર્શાવવાની મંજૂરી આપવાની ના પાડી દીધી હતી, જેના પર લાલ રંગના સ્પ્લેટ્સને ગ્રે રંગના સ્પ્લેટ્સમાં બદલવાની ફરજ પડી હતી અને તે પરસેવો દર્શાવે છે. તેઓએ મુખ્ય વેચાણ બિંદુ પણ દૂર કરી દીધો ભયંકર કોમ્બેટ , ગોરી અને ગ્રાફિક જાનહાનિ . જેમ કે ગેમર જાણે છે, ભયંકર કોમ્બેટ નથી ભયંકર કોમ્બેટ કોઈનું માથું કાપ્યા વિના અથવા તેમના હૃદયને ફાડ્યા વિના, તેથી જ સેગા ઉત્પત્તિ રમતનું સંસ્કરણ એક રાક્ષસ સફળતા બની ગયું, જેનાથી SNES સંસ્કરણ શરમજનક નિષ્ફળતા છોડી. SNES અને Sega જિનેસિસ, ના કારણે નાના ભાગમાં બન્યા નૈતિક કોમ્બેટ ફિયાસ્કો, જે આજ સુધીના ગેમિંગ ઉદ્યોગના ઇતિહાસમાં સૌથી નજીકનો લડતો કન્સોલ યુદ્ધ છે. આ પણ ખૂબ સ્વીકૃત ભાવનાની શરૂઆત હતી કે નિન્ટેન્ડોએ ફક્ત મજાની રમતો જ કરી, કંપનીના સમગ્ર ઇતિહાસમાં વધુ પદાર્થ અથવા વધુ પરિપક્વ થીમ્સ જહાજને કૂદી જવાની માંગ કરનારા ખેલાડીઓ છોડીને, નિન્ટેન્ડોની વાઈ સાથે આ જ દિવસમાં પણ આવર્તન આવર્તન સાથે બનતી પ્રથા. અને તેમના પ્લેસ્ટેશન 3 અને Xbox 360 સમકક્ષો. તેઓ NES સંસ્કરણના મજાક કરવા પણ ગયા હતા ડકટેલ્સ .

ખાતરી કરો કે, સંકોચક સેન્સરશીપ ખરેખર એકદમ જિદ્દી ક્રિયા હતી, અને ભલે તે હકારાત્મક ભાવનાથી જન્મેલી હોવા છતાં, નિન્ટેન્ડો તે સમયે અને ત્યાં જ તેનો પાઠ શીખી શક્યો નહીં, લગભગ હઠીલાની કૃત્ય કરવા જઇ રહ્યો હતો. કંપનીના પતન તરફ દોરી અને વિડિઓ ગેમ માર્કેટથી બહાર નીકળી.

નિન્ટેન્ડોએ આકસ્મિક રીતે પ્લેસ્ટેશન કેવી રીતે બનાવ્યું

જેમ આપણે અગાઉ ચર્ચા કરી હતી, નિન્ટેન્ડો તેની ભાગીદારીમાં હતો સોની તેમના એસ.એન.એસ. સાથે સીડી-રોમ આધારિત જોડાણ બનાવવા માટે, પરંતુ જ્યારે નિન્ટેન્ડોએ સોની સાથે સીડી-રોમના વેચાણથી થતી આવક અંગેની નાણાકીય દરખાસ્તનો સતત ઇનકાર કરતાં સોની સાથે તેની ભાગીદારી તોડી નાખી, ત્યારે સોનીએ આખરે ફરીથી જૂથ બનાવી અને તેની રચના કરી પ્લેસ્ટેશન , એક બ્રાન્ડ કે જે પરિપક્વ થીમ્સ અને ખર્ચાળ હાર્ડવેર ખર્ચને સ્વીકારે છે જે નિન્ટેન્ડોએ સતત સ્વીકારવાનો ઇનકાર કર્યો હતો. પ્લેસ્ટેશન બ્રાંડ ઝડપથી એક વિશાળ વફાદાર અનુસરણ અને જ્યારે એકત્રિત કર્યું પ્લેસ્ટેશન 2 છૂટા થયા, મોટાભાગના રમનારાઓ નિન્ટેન્ડોની મજાની પ્રેક્ટિસથી કંટાળી ગયા હતા, નિન્ટેન્ડોની છોડીને રમત ક્યુબ નિન્ટેન્ડોની આવનારી નાદારી અંગે અફવાઓનો અગનગોળો ફેલાવતાં, ભડકાઉ.

‘જે દિવસે નિન્ટેન્ડો હાર્ડવેર બનાવવાનું બંધ કરે છે તે દિવસ નિન્ટેન્ડો રમતો બનાવવાનું બંધ કરે છે’.

ભૂતપૂર્વ હરીફ સેગા નાણાકીય કારણોને લીધે હાર્ડવેર ઉદ્યોગથી ઝૂકી ગયા હતા અને સોફ્ટવેરના નિર્માણ માટે સંપૂર્ણ ઇનકાર કર્યો હતો, અને તે સાબિત કર્યું હતું કે આ ઉદ્યોગમાંથી સંપૂર્ણ રીતે ઝૂકી જવાનો એક આકર્ષક વિકલ્પ હતો, ઘણા માનતા હતા કે નિન્ટેન્ડો તેમના જવાબમાં પણ આવું કરી શકે છે. પ્રમાણમાં વિકૃત વેચાણ ગેમક્યુબથી. જ્યારે હાર્ડવેર ઉત્પાદન બંધ કરવાની સંભાવનાનો સામનો કરવો પડે છે, પરંતુ જીવંત રહેવાનાં સાધન તરીકે સોફ્ટવેર ઉત્પાદનમાં ફક્ત ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું, નિન્ટેન્ડો પ્રમુખ સતોરુ ઇવાતા જણાવ્યું છે તે દિવસે નિન્ટેન્ડો હાર્ડવેર બનાવવાનું બંધ કરે છે તે દિવસ નિન્ટેન્ડો રમતો બનાવવાનું બંધ કરે છે. જાદુઈ વૈકલ્પિક બ્રહ્માંડના કેટલાક પ્રકારોને આપણા પોતાનામાં ભળીને બાકાત રાખીને જ્યાં નિન્ટેન્ડોએ અન્ય સ softwareફ્ટવેર વિકાસકર્તાઓને તેના પ્રિય પર નિયંત્રણ આપ્યું મારિયો અને ઝેલ્ડા ફ્રેન્ચાઇઝીઝ (તેઓએ પસાર થવા પર હાથ અજમાવ્યો છે મેટ્રોઇડ છેલ્લા કેટલાક વર્ષો, હકારાત્મક સમીક્ષાઓ માટે ), ઇવાતાના નિવેદનનો અર્થ એ હતો કે જો નિન્ટેન્ડો તે પે generationીનું મૃત્યુ પામશે, તો આપણે ઉદાહરણ તરીકે, બીજું ક્યારેય મેળવીશું નહીં ઝેલ્ડા ફરીથી શીર્ષક.

જેમ જેમ સેગાએ સાબિત કર્યું હતું, સ softwareફ્ટવેર પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવામાં કોઈ શરમ નથી - તેઓ કબરમાંથી ગર્જિંગ સફળતા પર પાછા આવ્યા - પરંતુ નિન્ટેન્ડો તેમના ડિયરહાર્ડ અનુયાયીઓ માટે તેમની પ્રિય ફ્રેન્ચાઇઝી ચાલુ રાખવા માટે ખૂબ જિદ્દી હતા જો તેમને તેને હાર્ડવેર બિઝનેસમાં છોડી દેવાનું કહેવું પડ્યું. આ વ્યૂહરચના, અનિવાર્યપણે, નિન્ટેન્ડોએ તેના પ્રિય પાત્રોને ખંડણી આપી હોત. હા, ઉદ્યોગમાં વ્યાખ્યા દ્વારા બાકાત રાખનારાઓ આ રીતે કાર્ય કરે છે (દા.ત. જો તમારે જોઈએ તો સોની સિસ્ટમ ખરીદો યુદ્ધના દેવતા ), પરંતુ સેગાએ સાબિત કર્યું તેમ, નિન્ટેન્ડો highંચો રસ્તો લઈ શક્યો હતો અને હજી પણ તેમના ચાહકોને તેઓ જોઈતી રમતો આપી શકે છે. સદભાગ્યે, નિન્ટેન્ડોએ ક્યારેય હાર્ડવેર ઉદ્યોગ છોડ્યો ન હતો, પરંતુ જો તેઓ સોફ્ટવેર માર્કેટમાં સરળતાથી સફળ થઈ શક્યા હોત, ત્યારે તેમની તમામ ફ્રેન્ચાઇઝીનો અંત લાવ્યો હતો, તે ખાતરીપૂર્વક જવાની એક હઠીલા, શૂન્ય માર્ગ છે.

જુલમી સેન્સરશીપ પ્રથાઓ સિવાય, તેમનો સૌથી મોટો દુશ્મન બનાવ્યો જેણે તેમને લગભગ ધંધામાંથી બહાર મૂકી દીધા અને એટલા હઠીલા બન્યા કે તેઓ તેમના વફાદાર, ડાયહાર્ડ ચાહકોને ખુશ બનાવવાનું ચાલુ રાખશે નહીં, જો તેઓ હાર્ડવેર ઉત્પન્ન કરવા માટે આર્થિક રીતે સ્થિર ન હોત તો નિન્ટેન્ડોની વલણો. તકનીકી અને વ્યવસાયિક વ્યવહાર કંપનીને એક સ્ટફ્ટી વૃદ્ધ માણસની જેમ બનાવે છે, તેની જૂની રીતની સામગ્રી સાથે.

અલાદ્દીન ટીવી સિરીઝ ડિઝની પ્લસ

નિન્ટેન્ડો વિ સીડી

જ્યારે પ્લેસ્ટેશન સીડી-રોમ મીડિયાને મોખરે લાવ્યું, ત્યારે નિન્ટેન્ડોએ તેમના કારતૂસનાં મૂળોને વળગી રહેવાનું પસંદ કરીને સ્ટોરેજ માધ્યમમાં ફેરવવાની ના પાડી. જોકે નિન્ટેન્ડોની 64-બીટની તુલનામાં પ્લેસ્ટેશન ફક્ત 32-બીટ સિસ્ટમ હતી નિન્ટેન્ડો 64 , પ્લેસ્ટેશનમાં નિયમિતપણે ગ્રાફિક્સ અને સંગીત હતું જે નિન્ટેન્ડોના કાર્ટિજની તુલનામાં પ્રદાન કરેલા ડિસ્ક્સ વિસ્તૃત સંગ્રહને કારણે નિન્ટેન્ડો પ્લેટફોર્મ પર કંઈપણ મળ્યું હતું.

સોની અને નિન્ટેન્ડો નીચેની પે generationીમાં ગયા, અને સોની તેમના પ્લેસ્ટેશન 2 સાથે સીડી-રોમથી ડીવીડીમાં સ્થળાંતરિત થયા, આખરે ડ્યુઅલ-લેયર ડિસ્ક સાથે સમાપ્ત થયો, કન્સોલ રમતો માટે સંભવિત સંભવિત સ્ટોરેજ પૂરો પાડ્યો. છેવટે, નિન્ટેન્ડો કાર્ટિજેસથી છૂટા થયા - ડીવીડી અપનાવવાને બદલે, તેઓ મીની-ડીવીડીમાં ગયા, જે ફક્ત 1.4 ગીગાબાઇટ ડેટા ધરાવે છે, જે રકમ નિયમિત, સિંગલ-લેયર ડીવીડી કરતા લગભગ ચાર ગણી ઓછી અને પોર્ટેબલની તુલનાથી થોડી ઓછી છે ગેમિંગ ડિવાઇસ, આ પ્લેસ્ટેશન પોર્ટેબલ . સોની સીડી-રોમના મતભેદને લીધે આવી જીદને આગળ વધારતાં, નિન્ટેન્ડોએ દેખીતી રીતે ફી પરવાનો આપવાનું ટાળવા માટે આ બંધારણ પસંદ કર્યું. ડીવીડી ફોરમ . જ્યારે સોની અને નિન્ટેન્ડો વર્તમાન પે generationીમાં ગયા, ત્યારે સોનીએ પ્લેસ્ટેશન 3 માં હાર્ડ ડિસ્ક ડ્રાઇવ શામેલ કરી અને મુક્ત કરી બ્લૂ રે , એક જ ડિસ્ક પર સ્ટોક સંભવિતની એકદમ હાસ્યાસ્પદ રકમ સાથેનું ડિસ્ક ફોર્મેટ, જ્યારે નિન્ટેન્ડોના વાઈએ ફક્ત boardનબોર્ડ સ્ટોરેજની નજીવી 512 એમબી ઉમેરી અને છેવટે પાછલી પે generationીના સ્ટોરેજ માધ્યમ નિયમિત ડીવીડીમાં ખસેડવાનું નક્કી કર્યું. ગેમક્યુબ પે generationી દરમિયાન ડીવીડી ફોરમને ચુકવણી કરવાની તેમની જીદને ગેમક્યુબ રમતોની સંભાવનાને મર્યાદિત કરવા સિવાય બીજું કશું હાંસલ કરી શક્યું ન હતું, અને તેઓએ પણ ડીવીડી ફોરમને અનુગામી પે generationી માટે પરવાનો ફી ચૂકવવી પડી હતી.

જીબીએ આફ્ટરબર્નર ફિયાસ્કો

તેમની જીદ ફક્ત રમતો અને મીડિયા બંધારણોમાં જ પહોંચે છે, પરંતુ તે તેમના હાર્ડવેરને પણ મોટા પ્રમાણમાં અસર કરે છે. સિવાય પ્રમાણમાં અલ્પ કન્સોલ પાવર ખર્ચ ઘટાડવાના પ્રયાસમાં, જ્યારે નિન્ટેન્ડોએ જંગલી લોકપ્રિય માટે અનુગામીને મુક્ત કર્યો ત્યારે હાર્ડવેરની જીદનો સૌથી મોટો દાખલો પ્રદર્શિત થયો રમતિયાળ છોકરો , આ રમત બોય એડવાન્સ . કોઈ પણ સ્ક્રીન વીજળીની સાથે જીબીએ મોકલેલ છે, ઘણા, ઘણા રમનારાઓને નબળી દૃશ્યતા વિશે ફરિયાદ કરવા તરફ દોરી જાય છે: કોઈ પણ જેની પાસે જીબીએ છે તે ઉપકરણનો ઉપયોગ કરવા માટે કૃત્રિમ લાઇટિંગ હેઠળ સંપૂર્ણ રીતે બેસી રહેવાનું યાદ કરે છે, કંઈક અંશે તેની પોર્ટેબીલીટીને દૂર કરે છે. નિન્ટેન્ડોએ દાવો કર્યો હતો કે તેઓએ કેટલાક કારણોસર તેમના જીબીએમાં પ્રકાશ શામેલ કર્યો નથી, તેમાંથી બે કારણ કે તેઓ ફક્ત ફોર્મના પરિબળમાં પ્રકાશને બેસાડી શકતા નથી અને લાઇટ ગંભીર રીતે બેટરી પાવર ખાશે. જીબીએના પ્રકાશન પછી લાંબો સમય નહીં, એડમ કર્ટિસ , પ્રમુખ ટ્રાઇટોન લેબ્સ , જીબીએ માટે એક ફેરફાર પ્રકાશિત કર્યો જેણે સિસ્ટમમાં ફ્રન્ટલાઇટ સ્થાપિત કરી, તેજ નબ સાથે પૂર્ણ, ડબ બાદબાકી . નિન્ટેન્ડોના દાવાઓથી વિપરીત, મોડ ખરેખર જીબીએમાં બંધબેસે છે, અને ફક્ત 30% જેટલી બેટરી લાઇફ ખાઈ છે, ઉદાહરણ તરીકે, તમે જોઈ શકતા નથી તે રમતના 10 કલાકને બદલે 7 કલાકની દૃશ્યમાન ગેમપ્લેમાં અનુવાદિત કરી શકાય છે. આફ્ટરબર્નરનું અસ્તિત્વ અને ત્યારબાદની સફળતા નિન્ટેન્ડોની હાર્ડવેરની જીદને પ્રશ્નાર્થમાં બોલાવે છે, આખરે તેમને વિકાસ માટે દોરી જાય છે રમત બોય એડવાન્સ એસપી , જીબીએનું એક નવું પુનરાવર્તન જેમાં શામેલ છે આગળનો પ્રકાશ કે નિન્ટેન્ડો શરૂઆતમાં જીબીએમાં શામેલ નહોતો. તે સમયે, પોર્ટેબલ ગેમિંગ ઉદ્યોગમાં ખૂબ જ સ્પર્ધા નહોતી, તે ધ્યાનમાં લેતા, જીબીએ અને જીબીએ એસપી બંને હજી પણ ખૂબ સારી રીતે વેચાયા છે, જોકે નિન્ટેન્ડોની હઠીલાઇએ તેમને એક મોડેલ દ્વારા બતાવ્યું હતું.

ગેમર્સને શું જોઈએ છે તે સ્વીકારવાનો ઇનકાર, આધુનિક કરવાનો ઇનકાર

નિન્ટેન્ડોની જિદ્દ સ્થાયી થતાં, તે હાર્ડવેર અને સ softwareફ્ટવેરથી આગળ વધીને, તેમની વાસ્તવિક સેવાઓ સુધી પહોંચી. આખી પે generationી ખર્ચ્યા પછી કે શું રમનારાઓ functionનલાઇન વિધેય માંગે છે (નિન્ટેન્ડો પ્રોવીજી દ્વારા પ્રદર્શિત) શિગેરુ મિયામોટો લગભગ બે તૃતીયાંશ માર્ગ આ મુલાકાતમાં ), અને તેમના ગેમક્યુબનું સમર્થન આપતું નથી બ્રોડબેન્ડ જોડાણ , છતાં પણ સફળતા માઇક્રોસ .ફ્ટનું એક્સબોક્સ લાઇવ gનલાઇન ગેમિંગની લોકપ્રિયતાનો સ્પષ્ટ સંકેત હતો, નિન્ટેન્ડોએ આખરે તેમના Wii સાથે સાચી serviceનલાઇન સેવાનો સમાવેશ કર્યો. જો કે, તે કુખ્યાતને કારણે કોની સાથે રમી શકે છે તેના પરના નિયંત્રણોને લીધે તે સામાન્ય રીતે નબળી રીતે પ્રાપ્ત થાય છે ફ્રેન્ડ કોડ્સ , સામાન્ય રીતે લેગી કનેક્શન અને તુલનાત્મક ગરીબ મીડિયા કવરેજ અને ડાઉનલોડ કરવા યોગ્ય રમત સામગ્રી. નિન્ટેન્ડો માત્ર એક યોગ્ય serviceનલાઇન સેવા પ્રદાન કરવામાં નિષ્ફળ જ નથી થતું કારણ કે તેઓ રમનારાઓને ઇચ્છે છે તે સમજવા માટે ખૂબ જિદ્દી છે, પરંતુ તેઓ રમત માટે ડાઉનલોડ કરવા યોગ્ય અપડેટ્સ અને પેચોનો સમાવેશ કરવાનો ઇનકાર કરે છે, પરિણામે જ્યારે રમત તેમના પ્લેટફોર્મ પર રીલિઝ થાય ત્યારે શારીરિક રૂપે મેઇલ રિપ્લેસમેન્ટ ડિસ્ક મેળવશે સાથે ભૂલ છે, જેમ કે ગિટાર હિરો III ની મોનો અવાજ ફિયાસ્કો . એક એમ માની લેશે કે નિન્ટેન્ડો આ ભૂલથી શીખી જશે, પરંતુ તાજેતરમાં પ્રકાશન મેટ્રોઇડ: અન્ય એમ એક ગેમ-બ્રેકિંગ બગ છે જે ખરેખર ખેલાડીઓને પ્રગતિ કરતા અટકાવે છે, તેમને શરૂઆતમાંથી આખી રમતને ફરીથી પ્રારંભ કરવા માટે દબાણ કરે છે. નિન્ટેન્ડોનો પ્રતિસાદ? તમારા Wii અથવા SD કાર્ડ મોકલો સેવ ફાઇલ સાથે. તેના પર કોઈ પ્રકારની સુસંગત updateનલાઇન અપડેટ સિસ્ટમ પ્રદાન કરવાને બદલે નિન્ટેન્ડો વાઇ-ફાઇ કનેક્શન , નિન્ટેન્ડો તેના બદલે મેલમાં વાઈસ પ્રાપ્ત કરશે, શિપિંગની કિંમત આવરી લેશે, પછી સેવ ફાઇલોને વ્યક્તિગત રૂપે સંપાદિત કરશે. તેઓ એટલા હઠીલા પણ હોય છે કે જ્યારે તેઓ હોય છે જાગૃત અને સ્વીકારવા તૈયાર છે તેમની પાસે યોગ્ય onlineનલાઇન સેવા નથી, તેઓ હજી પણ આ વિશે કંઇક કરવાની યોજના ધરાવતા નથી .

પરંતુ તે વધુ સારું મેમ હોઈ શકે છે

નિન્ટેન્ડો નવીનતાની પ્રશંસા કરે છે, પરંતુ તે પૂરતું નવીનતા કરે છે?

કોઈ એક સિવાય નિન્ટેન્ડો ફ્રેન્ચાઇઝીનો ચાહક છે કે નહીં મેટ્રોઇડ (કારણ કે નિન્ટેન્ડોએ બે બિન-નિન્ટેન્ડો વિકાસકર્તાઓને ફ્રેન્ચાઇઝી આપી દીધી છે), તેમની પ્રિય ફ્રેંચાઇઝીઝ ફક્ત ભૂતકાળના પુનરાવર્તનોમાં રિશેષ નથી, તે સાબિત કરવામાં મુશ્કેલ બનશે. ઝેલ્ડાની દંતકથા: સમયનો cકારિના છે વ્યાપકપણે માનવામાં આવે છે આજ સુધીની બનેલી શ્રેષ્ઠ રમતોમાંની એક બનવા માટે, તેથી સકારાત્મક સ્વાગતને કારણે, નિન્ટેન્ડોએ કોઈપણ મુખ્ય સાથે ગેમપ્લે પાથ છોડી દીધો નથી. ઝેલ્ડા ત્યારથી શીર્ષક, કોઈપણ મુખ્ય (સ્પિનoffફ નહીં) પુનરાવર્તનો માટે સમાન કહેવાતા સુપર સ્મેશ બ્રધર્સ , મારિયો , કિર્બી , અગ્નિ પ્રતીક , મારિયો કાર્ટ , મારિયો પાર્ટી , અને પોકેમોન ફ્રેન્ચાઇઝીઝ. નિન્ટેન્ડો કંઈક નવું કરવાનો પ્રયત્ન કરવા માટે ખૂબ જ જીદ્દી છે, અને જ્યારે તેઓને કંઈક નવું થવાની જરૂર લાગે છે (અંદરથી) મેટ્રોઇડ્સ કેસ), તેઓ ફક્ત તૃતીય પક્ષો માટે પ્રિય ફ્રેન્ચાઇઝીને પસાર કરે છે. નિન્ટેન્ડોની મગજની રચના કરનાર શિગેરુ મિયામોમોટો સતત નવીનતાની પ્રશંસા કરે છે, એક વ્યક્તિ આશ્ચર્યચકિત થાય છે કે નિન્ટેન્ડો તેની મુખ્ય કોઈપણ ફ્રેન્ચાઇઝીઓ સાથે કોઈક નવીનતાનો પ્રદર્શન કરવા માટે ખરેખર શા માટે હઠીલા છે. કેટલા પાણી અને વન મંદિરો આપણે ખરેખર શોધખોળ કરવાની જરૂર છે? એકવાર લશ્કરની દોરીને જોડી શકતા નથી અથવા એક વાર માટે હાઇડ્રોલ કેસલ પર ગonનonનની આગેવાની હેઠળની ઘેરો રોકી શકતા નથી? શું આપણને ખરેખર બીજી જરૂર છે પ્રકાશ અને શ્યામ નિન્ટેન્ડો સિસ્ટમ પર વિશ્વ મિકેનિક? વિશ્વમાં મારિયો તે બધા સાથે શું કરે છે તારાઓ તે ગયો સંગ્રહ માટે વર્ષો ?

નિન્ટેન્ડોના અધિકારીઓ એટલા હઠીલા છે કે, હકીકતમાં, તેઓ બીજા વિકાસકર્તાઓને આદર ચૂકવવાને બદલે તેમના પોતાના ઉદ્યોગ વિશે અજાણ હોવાનો અવાજ ઉઠાવશે, ઉદ્યોગમાં સફળતા મેળવનારા લોકો પણ તેમને લગભગ વ્યવસાયથી બહાર મૂકી દે છે. (જુઓ: મિયામોટોનું છે અજાણતા ફીણ સોનીની ભારે લોકપ્રિયતા છે ર Ratચેટ અને ક્લેન્ક શ્રેણી અને ઇવાતા ચીપ બરતરફ ઉદ્યોગમાં કોઈપણ સ્પર્ધા અંગે: અમને કોઈ ચોક્કસ હરીફો પ્રત્યે સભાન નથી.)

નાનપણથી જ ઉદ્યોગને આકાર આપ્યો છે, નિન્ટેન્ડો ગેમિંગનો પાયાનો છે, કારણ કે આપણે આજે જાણીએ છીએ. જો નિન્ટેન્ડો ક્યારેય વ્યવસાયમાંથી બહાર નીકળી જાય છે અને ઇવાતાની ધમકી મુજબ તેની ફ્રેન્ચાઇઝીનો અંત લાવે છે, તો તે હંમેશાં અદ્ભુત નવીનતાઓ અને પ્રિય પાત્રો માટે યાદ કરવામાં આવશે. પરંતુ જો નિન્ટેન્ડો ક્યારેય ઉદ્યોગમાંથી બહાર નીકળી જાય છે, તો તે સંભવિત હશે કારણ કે તેઓ તેને રોકવા માટે ખૂબ જ હઠીલા છે.