પોકેમોન: ચાલો જાઓ પિકાચુ / eવી! જો અપૂર્ણ રીતે, પોકેમોનમાં ઓવરડ્યુ ચેન્જ લાવો

pokemon lets go evee pikachu

ચાલો આને આગળની રીતથી બહાર કા getીએ: ધ પોકેમોન: ચાલો ચાલો રમતો એ ગેમ બોયની રીમેક છે પોકેમોન યલો , પોતે પ્રથમ પે generationીનું રીમિક્સ પોકેમોન રમતો એનાઇમની લોકપ્રિયતા પર કમાવવાનું લક્ષ્ય છે જેમાં શોના તત્વોને તેની પાછળની રમતોમાં સમાવી લેવામાં આવ્યા હતા - તેથી પિકાચુ તેની પોકેબéલની બહારના ખેલાડી સાથે અટકી ગયું.

રિમેક તરીકે, હું એવી લાગણીમાં મદદ કરી શકતો નથી કે તેઓ થોડીક છૂટક વલણ સાથે રેટ કરવા લાયક છે (વધુ નહીં, જો કે, ધ્યાનમાં રાખીને, તેઓ ચોક્કસપણે છૂટછાટ સાથે કિંમતવાળી નથી). ઉદ્દેશ ક્યારેય નહોતો કે આ બંને રમતો મુખ્ય હશે પોકેમોન શ્રેણીના અધિકારીક, ઘરના કન્સોલ પર વિશ્વ-ધ્રુજારી ઉતરાણ - તે પણ એક પોર્ટેબલ છે. દેખીતી રીતે, તે રમત (અથવા રમતો — આ છે પોકેમોન , છેવટે) હજી આવવાનું બાકી છે, અને પ્રામાણિકપણે, હું આશા રાખું છું કે તે ખરેખર આ નવી રમતોનો પ્રયાસ કરવા પર આ રમતોમાંથી સંકેત લેશે, પછી ભલે તે ન હોય આ જ નવી વસ્તુઓ, જ્યારે તે હવે પછીથી 2019 ના બીજા ભાગમાં લગભગ એક વર્ષ આવે છે.

ડેઝી રીડલી કેરીંગ માર્ક હેમિલ

તે કહેવાનો અર્થ એ નથી કે દરેક પરિવર્તન લાવ્યું ચાલો જઇએ સંપૂર્ણ અથવા તો છે જરૂરી યોગ્ય દિશામાં એક પગલું છે, પરંતુ તે શ્રેણી માટે જે સમય જતા થોડો બદલાયો છે પોકેમોન , તે વસ્તુઓને હચમચાવી નાખતા જોઈને મને આનંદ થાય છે. તે ટોચ પર, કોઈ રમતની રીમેક જે પહેલાથી હેતુપૂર્વક કિડ-ફ્રેંડલી શોમાંથી પ્રેરણા દોરતી હતી, તે મનોરંજક, ઓછી મુશ્કેલીવાળા પેકેજમાં કેટલીક નવી વસ્તુઓ અજમાવવાનું એક ઉત્તમ સ્થળ છે.

એટલું જ કહેવાનું છે કે આ રમતો શા માટે છે તે સહિતના નફરતના સ્તરને શા માટે આકર્ષિત કરી રહી છે તે હું સમજી શકતો નથી ખરાબ સમીક્ષાઓ સાથે રમતો પૂર . તે ચોક્કસપણે ખરાબ રમતો નથી. હું હજી સુધી સમીક્ષા સ્કોર સોંપવામાં સુખી નથી કરતો, કારણ કે શરૂઆત કર્યા પછી હું લગભગ અડધો માર્ગ જ કરું છું ચાલો જાઓ પિકાચુ! શુક્રવારે (અપડેટ કરો: મેં રમત સમાપ્ત કરી છે, સ્કોર સોંપ્યો છે અને તળિયે કેટલાક બંધ વિચારો ઉમેર્યા છે ), પરંતુ હવે હું આત્મવિશ્વાસથી કહેવા માટે પૂરતો રમ્યો છું કે હું મારી જાતને જેટલી આનંદ કરી રહ્યો છું એટલી જ રમી રહ્યો છું જેટલી હું બીજી કોઈ પોકેમોન ગેમ રમી રહ્યો છું - અને કદાચ હું છેલ્લી રમી હતી તેના કરતા વધારે.

કેમ? ચાલો, રમતના મૂળમાંથી સૌથી મોટા પરિવર્તન સાથે પ્રારંભ કરીએ: તમે જેની શોધ કરી રહ્યાં છો તે આગળ આવવાની આશામાં જંગલી પોકેમોન સાથે રેન્ડમ લડાઇ શરૂ કરવા માટે તમે tallંચા ઘાસમાં વર્તુળોમાં તમારા અવતારની ચાલ નહીં ચલાવો. તે સિસ્ટમ લગભગ પૂર્ણ થઈ ગઈ છે, તે પોકેમોન દ્વારા બદલાઈ ગયું છે જે ખરેખર તે ઘાસમાંથી પ popપ અપ થાય છે (અને અન્ય ક્ષેત્રો જે તમે સામાન્ય રીતે શોધી શકશો) અને આસપાસ ચાલો, તમે તેમની સાથે એન્કાઉન્ટર થવા માટે સંપર્ક કરો તેની રાહ જોતા-અથવા, કેટલાક કિસ્સાઓમાં, કોઈ એક શરૂ કરવા માટે સીધા તમારી તરફ પ્રસ્થાન કરે છે.

જંગલી પીજીસ પોકેમોન જવા દે છે

(તસવીર: નિન્ટેન્ડો)

તમે હજી પણ રેન્ડમ તક પર આધાર રાખી રહ્યાં છો જેના માટે પોકેમોન તમે સામનો કરી રહ્યા છો, કેટલાક અન્ય કરતા વધુ દુર્લભ હોવા છતાં, પરંતુ ખરેખર તેઓને રમતની દુનિયામાં પોતાની જાત પર ફરતા જોતા હોય છે, જેની સાથે સંપર્ક કરવો તે પસંદ કરીને, અને બાકીની ફરતે તમારી રીત બનાવવી તે છે. તેના પર ફક્ત ઘણું વધુ ઇન્ટરેક્ટિવ અને મનોરંજન. ઉદાહરણ તરીકે, મેં પહેલું અબ્રા જોયું, જ્યારે મેં તેની પાસે દોડવાનો પ્રયત્ન કર્યો ત્યારે ટેલિફોનપોર્ટ કર્યો, જેમ કે મૂળ રમતોમાંની લડાઇઓ દરમિયાન તેની ટેવ હતી. ખરેખર કોઈને પકડવા માટે, મારે તેના પર ઇરાદાપૂર્વક ઝલકવું પડ્યું.

તે એકલા જ છે જે જોઈને મને આનંદ થાય છે, પરંતુ તેમની મુકાબલો પણ મૂળભૂત રીતે બદલાઈ ગઈ છે, અને તે એવું લાગે છે કે જે શ્રેણીના કેટલાક ચાહકોને બળતરા કરે છે. ની બદલે લડાઈ જંગલી પોકેમોન તેમને પકડવા, તમારી ટીમ માટે અનુભવ પોઇન્ટ બનાવવા, અથવા ચોક્કસ આંકડામાં ઇ.વી. પોઇન્ટ ઉમેરવા (જો તમે વધુ સમર્પિત ખેલાડી છો), તો તમે ફક્ત પોકેમોન-કેચિંગ મીની-ગેમ સાથે રજૂ કરશો, જેની સરખામણી તમે સમાન 'લગભગ નિશ્ચિતરૂપે રમ્યો છે પોકેમોન ગો .

જ્યારે કેટલાક રમનારાઓ પાસે મોબાઈલ ગેમ્સના ફસાવા માટે ઘણા અવાજ હોય ​​છે large મોટે ભાગે મનોરંજન કરતાં તમારા વાસ્તવિક-વિશ્વના પૈસા કાingવા માટે વધુ રચાયેલ યુક્તિઓ-મુક્ત-રમવાની યુક્તિઓને કારણે - મને કોઈ અધિકારીની આ વાત જોવાની ટેવ પડી ગઈ છે. પોકેમોન રમત, મને નબળા જંગલી પોકેમોન સાથે અસંખ્ય લડાઇઓ દ્વારા બેસવાની રાહત ન હતી, યુદ્ધને સમાપ્ત કરવા માટે મેનુઓ દ્વારા શક્ય તેટલું ઝડપી બટન-મેશિંગ કરવું, થોડી એક્સપી મેળવવી, અને અંતે રમત રમવાનું ચાલુ રાખવું. વર્ષ 2016 સુધી અને તેના સહિતના શીર્ષકોમાં વસ્તુઓ આ રીતે કરવામાં આવી હતી પોકેમોન સન / ચંદ્ર (છેલ્લું જે મેં આ પહેલાં રમ્યું હતું).

પોકેમોન રમતોનો સિંગલ-પ્લેયર પાસું ક્યારેય ખૂબ મુશ્કેલ ન હતું, પરંતુ જંગલી પોકેમોન લડાઇઓ હંમેશાં ખાસ કરીને બુદ્ધિહીન અને પ્રામાણિકપણે કરવામાં આવી છે, ફક્ત ખૂબ જ મજા નથી. તેઓ જૂની ભૂમિકા ભજવનારી રમતોની એક અલૌકિક અવશેષ છે જેને ખરેખર હવે અસ્તિત્વમાં રાખવાની જરૂર નથી, પછી ભલે તે તેમને બદલી નાખે. રમતોમાંના પાત્રો પણ તેઓને યાદ કરાવે છે કે જંગલી પોકમોન પ્રશિક્ષિત કરતાં જેઓ કુદરતી રીતે નબળા હોય છે, તેમને વાસ્તવિક લડાઇઓ જેવા ઓછા અને હરાવવાનાં કામકાજ જેવા બનાવે છે.

જંગલી પોકમોનને પકડવો તે સિસ્ટમનો થોડો experienceંડો અનુભવ હોઈ શકે, પરંતુ ખરેખર, અગાઉની રમતોમાં, કોઈ મહાન વ્યક્તિ પોકેમોન કરતા ઓછું કંઇક પકડવું એ વિરોધીના એચપીને ઘટાડવાની અને એક અટકી જાય ત્યાં સુધી અનેક અલ્ટ્રા બોલ્સ ફેંકી દેવા કરતાં ભાગ્યે જ વધુ વ્યૂહરચના સામેલ કરે છે. (તમે કરવું સુપ્રસિદ્ધ પોકેમોનને પકડતા પહેલા તેમને યુદ્ધમાં હરાવવા પડે છે ચાલો જઇએ .) પોકેમોન ગો ’ s સિસ્ટમ થોડી સરળ છે, પરંતુ તેમાં અનુકૂળ સંસ્કરણ છે ચાલો જઇએ પોકેમોન માટે ઓછામાં ઓછું થોડુંક વધુ રસપ્રદ બનાવવામાં આવ્યું છે જે તમે તેમને પકડવાનો પ્રયત્ન કરો છો, તે હલનચલનને અવગણવું એટલું સરળ નથી (પોકેમોન-ધીમી નનાબ બેરી ખરેખર ઉપયોગી બનાવે છે).

પરંતુ દિવસના અંતે, પછી ભલે તે તેના કરતા વધુ શામેલ ન હોત જાઓ ’ સિસ્ટમ, તે એક મોટા પ્રમાણમાં બેભાન રેન્ડમ એન્કાઉન્ટર સિસ્ટમનો વેપાર કરે છે જે ઓછી રેન્ડમ છે અને, મારા મતે, ઓછા કંટાળાજનક છે, જેના અનુભવના મુદ્દાને લાવવા માટે વધુ વાસ્તવિક ધ્યાન, પ્રયત્નો અને કુશળતાની આવશ્યકતા છે, જેનાથી તમે બહાર નીકળવાના છો. (પોકેમોનને પકડવું એ તમારા સમગ્ર પક્ષના અનુભવના મુદ્દા આપે છે ચાલો જઇએ , અનુગામી સમાન પોકેમોનને પકડવા, તેમજ લક્ષ્ય અને અન્ય વસ્તુઓ માટે બોનસ સાથે.)

ટ્રેનર યુદ્ધ પોકેમોન eevee pikachu જવા દે છે

(તસવીર: નિન્ટેન્ડો)

હું પણ, પ્રમાણિકપણે, વાંધો નથી કે બધું લડવાનું નથી. પોકમોન સાથેની લડાઇ પહેલાથી જ પ્રાણીઓના દુરૂપયોગ જેવા કંઇક વધારે અનુભવે છે, અને જ્યારે હું રમત રમવા માટે મારા બાકીના અવિશ્વાસની સાથે તે લાગણીને સસ્પેન્ડ કરવા માટે સંપૂર્ણ તૈયાર છું, ત્યારે મને પણ વાંધો નથી કે મારે હવે આગળ જવું નથી. જંગલી પ્રાણીઓ પર વિનાશક રીતે હુમલો કરવો, તેને બદલે હું માનસિક રીતે તેમને મહત્વપૂર્ણ સંશોધન માટે કબજે કરું છું એવું લાગે છે (ભલે તે સંશોધનનો પ્રાથમિક લાભ હજી પણ તેમને લડવામાં વધુ કાર્યક્ષમ બનાવે છે).

કે રીમેક માટે અર્થમાં ઘણો બનાવે છે પોકેમોન યલો , જેમ કે ટીવી શો હંમેશાં અનુભવાતો હોય છે કે તે ગયો છે થોડું આગળ તે દર્શાવવા માટે કે પોકેમોન રમતો કરતાં મિત્રતા વિશે છે. છેવટે, એશ કેચુમને તેનું મોહક મળ્યું, દાખલા તરીકે, અપમાનજનક ટ્રેનર દ્વારા તેને છોડી દેવામાં આવ્યા પછી અને તેને મરી જવો છોડી દેવાયો - તેના જીવનના એક ઇંચની અંદર તેને માર્યો ન હતો અને પછી તેના પર પોકે બોલ ફેંકી દેવાયો.

રમતની શરૂઆતમાં, મૂળની જેમ, પ્રોફેસર ઓક તમને સંશોધન કરવામાં મદદ કરવા માટે ટ tonsન પોકેમોનને પકડવા મોકલે છે, અને મને ગમે છે કે આ રમત તમને દરેક પ્રજાતિમાંથી કોઈ એકને પકડવાની કોશિશ કરવા ઉપરાંત તે પ્રયત્નમાં ભાગ લેવા પ્રોત્સાહિત કરે છે. , અથવા ફક્ત સારા યુદ્ધના આંકડા સાથે એક મેળવવા માટે ગુણાકારને પકડી શકાય છે.

તમારા પોતાના પોકેમોનના આંકડાને શક્તિ આપવા માટે બોનસ કેન્ડી વસ્તુઓ (ઇવી સ્ટેટ પોઇન્ટ્સ બનાવવાની એક રીત, વધુ અનુભવી ખેલાડીઓ તેને જાણે છે) ચોક્કસ જાતિના ગુણાંકને પકડવા અને પ્રોફેસરને મોકલવા માટે એનાયત કરવામાં આવે છે, જે આ રીતે અરીસા છે. પોકેમોન જી o એ જ પોકીમોનને ઘણી વખત પકડવા તમને પ્રોત્સાહિત કરે છે, ખેલાડીને પોકેમોન શોધી કા toવા માટે ઉત્સાહિત થવાનું કારણ આપે છે જે તેઓ પહેલેથી પકડેલા છે.

મારા માટે, જે કંઇપણ પોકેમોનને ટ્રેકિંગ અને પકડવાનું વધુ આકર્ષક બનાવે છે, અને બાકીના ગેમપ્લેમાં વધુ શામેલ કરે છે તે સારી બાબત છે. હા, શ્રેણીમાં ખૂબ જ deepંડા એવા ખેલાડીઓ પોતાના પોકેમોનના ચોક્કસ આંકડામાં સુધારો લાવવા માટે પહેલાથી જ યુદ્ધમાં ચોક્કસ જંગલી પોકેમોનને ટ્રેક કરવાનો પ્રયાસ કરે છે, પરંતુ આ પરિવર્તન તે સિસ્ટમને વધુ પછાડશે અને વધુ ખેલાડીઓને તે રીતે વિચારીને આકર્ષિત કરશે તેની સાથે.

મુખ્ય વાત, આ, આ છે: તે એક મોટો પરિવર્તન તમને રમત વિશે કેવું લાગે છે તે મોટા ભાગે અસર કરશે. હું ઇચ્છું છું તેના યોગ્યતા પર દલીલ કરી શકું છું, પરંતુ જો તમે હજી પણ જંગલી પોકેમોન સામે લડવાનો દિવસો પસંદ કરતા હો, અથવા પોકેમોનને પકડવાની ફરતે તમારા માટે આનંદદાયક નથી, તો આ તમારા માટે આ રમત બનશે નહીં. વાજબી બનવા માટે (અને એક મિનિટ માટે આર્મચેર ગેમ ડેવલપર રમવા માટે), મને વ્યક્તિગત લાગે છે કે આનાથી પણ વધુ રસપ્રદ ઉમેરો હશે જો કેટલાક પોકેમોન જે અન્ય કરતા વધુ હિંસક / ખતરનાક હોય છે કર્યું ની રેખાઓ સાથે તમને આત્મરક્ષણની રીતમાં યુદ્ધ માટે દબાણ કરો ચાલો જઇએ' ઓ સુપ્રસિદ્ધ પોકેમોન, હંમેશા આકર્ષક રમતને ડિફોલ્ટ કરવાને બદલે.

ઝેપ્ડોસ બેટલ પોકેમોન ઇવી પિકાચુ જવા દે છે

(તસવીર: નિન્ટેન્ડો)

તે નવી સિસ્ટમના નોંધપાત્ર નુકસાનને દૂર કરવામાં મદદ કરશે: મુશ્કેલી. પોકેમોનના ખેલાડીઓ સંભવત familiar પરિચિત હોય તેવું છે, યુદ્ધથી કંટાળી ગયેલા પોકેમોન સાથે, દૂરસ્થ સ્થાને રહેવું, સંભવત each દરેક જંગલી પોકેમોન એન્કાઉન્ટરને ભયભીત કરતી વખતે, તેને સંભવત a કોઈ રમતનું પોકેમોનનું સંસ્કરણ હોઇ શકે. તે તત્વ ખૂબ ગેરહાજર છે, કારણ કે ફક્ત બીજા પોકેમોન ટ્રેનર્સને જ તમને હરાવવાનો પ્રયાસ કરવાની તક મળે છે, જેનાથી તમે યુદ્ધમાં પહેલેથી જ બેસાડ્યા હોય તેવા ભૂતકાળની સલામતીમાં પાછા આવવાનું સરળ બને છે.

ચાલો જઇએ તે માટે અનિવાર્યપણે સરળ છે અને ઘણા અન્ય કારણો, જેમાં બેકઅપ ટ્રેનર લાવવા અને તમારા વિરોધીઓને ડબલ-ટીમ લાવવાનો વિકલ્પ, યુદ્ધની બહાર કોઈપણ સમયે તમારી પોકેમોનની આખી લાઇબ્રેરીને ,ક્સેસ કરવા અને તમારા પીકાચુ વહેલા પર શીખી શકે છે તે ચાલ સહિતનો સમાવેશ થાય છે. આ પીકાચુ આવૃત્તિ, કોઈપણ રીતે) તે ખૂબ જ મજબૂત છે, હંમેશાં પરિચિત ઝડપી હુમલો જેવા, અને હંમેશા એક ગંભીર હિટ નહીં, મોટા પ્રમાણમાં નુકસાન. આ એકમાત્ર શક્તિશાળી વિશેષ ચાલ નથી કે જે તમારી રમત દરમિયાનના éવી અથવા પિકાચુના શરૂ પોકેમોન માટે ઉપલબ્ધ છે.

સુંદરતા અને પશુ વૃદ્ધ સ્ત્રી

એ હકીકત છે કે પિકાચુ ખરેખર રમતોમાં એક સુંદર નબળુ પોકેમોન છે (અને તે છે કે તેની વિકસિત થવું તે પહેલાં ઇવી એક પ્રકારનો કંટાળાજનક છે) એ એનાઇમના પ્રભાવને આપ્યા વિના અને તેના આંકડાને વધાર્યા વિના, સરસ રીત છે. ઓવરકીલ જેવું લાગે છે. (જેમ જેમ હું રમતમાં getંડે andતરું છું અને મુશ્કેલી goesભી થાય છે, તે બદલી શકે છે, પરંતુ મને તેની શંકા છે.) બીજી બાજુ, તેનું એનિમેશન ખરેખર ખૂબ સરસ લાગે છે, તેનો ઉપયોગ કરવા માટે તે ખૂબ જ મનોરંજક છે, તેથી હું ખૂબ ફરિયાદ કરી શકતો નથી.

તે મોટા ફેરફારોની બહાર, તેમ છતાં, તે હજી પણ ખૂબ પરિચિત છે પોકેમોન રમત, જેમાં જ મારી કેટલીક નિરાશા આવે છે. તે ચાલ સરસ લાગે છે, અને રમતની કેટલીક અસરો એચ.ડી. માં સરસ લાગે છે mention સામાન્ય રીતે મારા ટીવી પર પોકેમોનને જોવાનું કેટલું સરસ છે તેનો ઉલ્લેખ કરવો નહીં - પણ તે પણ છે એક સુંદર નાના સુધારો. મારા 3DS પર પોકેમોન મૂનને ફાયર કરવું, સૌથી મોટો ગ્રાફિકલ તફાવત એ છે ઠરાવ.

jigglypuff ડિટેક્ટીવ pikachu

(તસવીર: વોર્નર બ્રધર્સ.)

હું આ શ્રેણીમાં બધા આગળ વધવાની અપેક્ષા નથી કરતો ડિટેક્ટીવ પીકાચુ અમારા પર (મૂવી, રમત નહીં) અને અનસેટલીંગ અલૌકિક ખીણ પોકેમોન અને ફોટોરalલિસ્ટિક ગ્રાફિક્સથી અમને હિટ કરો, પરંતુ તમે જે મેળવો છો ચાલો જઇએ એચડી રિમેક જાય ત્યાં સુધી ચોક્કસપણે બહાર નીકળવાનો સરળ માર્ગ છે. જો કે, તે ઓછામાં ઓછી એક પસંદગી છે જે હું સમજી શકું છું. તે આ સંદર્ભમાં વધુ સીધા રિમેક બનવાનો છે, જેનો અર્થ થાય છે કે મારે વધુ જોઈએ હોત, પણ લેવાયેલા એનિમેશન શોર્ટકટ્સથી હું વધુ મૂંઝવણમાં છું.

સેંકડો પોકેમોનનો હિસાબ કરવા માટે, તે સમજી શકાય તેવું છે કે, જેમ કે આ શ્રેણી મૂળ રૂપે 3 ડી ગ્રાફિક્સમાં ગઈ છે, વિકાસકર્તાઓ દરેક એકલા હુમલા માટે દરેક પોકેમોન માટે અનન્ય એનિમેશન સાથે આગળ વધ્યા ન હતા. જો કે, હવે મોટાભાગનાં પોકેમોન એનિમેશનનાં મોટાભાગનાં રમતોમાં જૂની ટાઇટલથી રિસાયકલ કરવામાં આવ્યું છે, તો હું વધારાની એનિમેશન કાર્ય દ્વારા દૃષ્ટિની લડાઇઓને વેચવા માટે થોડો વધુ પ્રયાસ કરવાની અપેક્ષા કરું છું.

તેના દાખલા ઘણા છે, પરંતુ ખરેખર કોઈ પણ પ્રકારની ખોદકામની ગતિ-બિલકુલ ગતિ કરતાં કરતાં મારા સેન્ડશ્રુનો ઉપયોગ ડિગ અને ખાલી સ્થાને ફ્લોરમાં ડૂબી જવું એ અજાયબી છે.

તે તમારા સ્ટાર્ટર પોકેમોનની વિશિષ્ટતા પર ખૂબ ધ્યાન આપતી રમતમાં સમાન વિચિત્ર છે, કે જ્યારે અવાજ કરે છે ત્યારે કેટલીકવાર પિકચુનું મોં હલતું નથી, અથવા તે તેના નિષ્ક્રિય પોઝમાં ક્યારેક કૂદી પડે છે, જેમાં કોઈ વાસ્તવિક કૂદકા નથી. ચળવળ. તે કાંઈ પણ કાંઈ પણ કરી તમારા ખભા પરના વાસ્તવિક પોકેમોનને બદલે ઝાડ નીચે કાપવા જેવા વિશિષ્ટ ચાલ માટે તેના પોતાના મીની કટ્સનેસિસમાં પ popપ અપ કરે છે.

આ જેવી નાની વસ્તુઓ ખૂબ ઓછી પ્રયત્નોની રીમેક હોવા પર તેનું ખૂબ ધ્યાન દોરે છે, અને હું ખરેખર આશા છે કે ફ્રેંચાઇઝમાં આવતા વર્ષના પ્રવેશો આ વિગતો પર વધુ ધ્યાન આપે છે.

જીવન સમસ્યાઓની કેટલીક વિચિત્ર ગુણવત્તા પણ છે, ખાસ કરીને જ્યારે પોકેમોન પરની વસ્તુઓનો ઉપયોગ કરવાની વાત આવે છે. જ્યારે તમારી પાર્ટીમાં પોકેમોનના આંકડા અને ચાલ તરફ ધ્યાન આપશો, ત્યારે તેમને ઉપચાર, સ્ટેટ બૂસ્ટ્સ અથવા બીજું કંઇપણ આપવા માટેની કોઈ રીત નથી.

તે બધું જુદી જુદી સ્ક્રીન પર થાય છે, એટલે કે, અન્ય વસ્તુઓની વચ્ચે, તમે નક્કી કર્યું છે કે તમારા કયા સાથીને અપગ્રેડ કરવું છે અને તમે ખરેખર કેન્ડી જાર સ્ક્રીન કેવી રીતે ખોલવી તે પહેલાં તેમને ખરેખર તેમના કેસોને વધારવા માટે કેન્ડી ખવડાવી શકાય. જ્યારે તમે એક જ સ્ક્રીન પરની તે બધી માહિતીને toક્સેસ કરવા માટે સક્ષમ થવાની અપેક્ષા કરશો, ત્યારે તે નિરાશાજનક અને પાછળ ફ્લિપિંગ તરફ દોરી જાય છે.

એવું લાગે છે કે રમતોમાં તેઓ ન માંગતા હોય તો કેટલાક રફ ધાર પર કેટલીક વધારાની પોલિશનો ઉપયોગ કરી શકશે લાગે છે ઓછા રોકાણની રીમેક્સની જેમ. તેમ છતાં, હું ખૂબ જ નોંધપાત્ર ફેરફારો સાથે નોસ્ટalલ્જિક રમત દ્વારા પાછા રમવાથી આનંદ અનુભવું છું, ખાસ કરીને કારણ કે પ્રક્રિયામાં મુશ્કેલીનો ભોગ હોવા છતાં, તેઓ સંપૂર્ણ અનુભવને વધુ સરળતાથી વહેતા કરે છે.

ફરીથી, પોકેમોન શ્રેણીઓ ક્યારેય ખૂબ જ મુશ્કેલ નહોતી, અને તે મુશ્કેલીને ઘટાડવી, મારા મગજમાં, અનુભવ-નિર્માણની ગ્રાઇન્ડ જેવી રમતને કેટલી લાગે છે તે ઘટાડા માટે એક વ્યાજબી વેપાર છે. જો કે, મને ખાતરી નથી કે આ રમતો તેમના પરિવર્તન લાવે છે પૂરતૂ ખરેખર તેમના પોતાના પર ફ્રેન્ચાઇઝમાં અર્થપૂર્ણ અપડેટને ચિહ્નિત કરવા માટે.

હવામાં આજે રાત્રે ટારઝન

તે ગ્રાઇન્ડને ઘટાડવું એ અન્ય પાસાઓ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા માટેનો માર્ગ સાફ કરે છે (જેમ કે ટ્રેનર્સ અને પોકેમોન નજીકના વિચાર માટે હોઠ સેવા કરતાં વધુ ચૂકવણી કરવી અથવા તેમના વિશે શીખવા માટે પોકેમોનનો શિકાર કરવો), પરંતુ તે હજી પણ સાચી રજૂઆત કરવામાં અડધા પગલા જેવું લાગે છે. પોકેમોનનું એક આધુનિક સંસ્કરણ, એક શ્રેણી છે જે 22 વર્ષમાં ગેમપ્લેના સંદર્ભમાં ખૂબ બદલાઈ નથી.

રમત પૂર્ણ થવા પર સમાપ્તિના વિચારો:

મેં હવે રમત સમાપ્ત કરી છે, સંપૂર્ણ છ-પોકેમોન ટીમને 100 ના સ્તર પર બરાબરી કરી દીધી, તે જ રીતે છ પોકેમોન માસ્ટર ટાઇટલ મેળવ્યા છે, અને પાછા ફરનારા પાત્રોને હરાવી લીધા છે. ફ્રેન્ચાઇઝમાં આ પ્રવેશ અંગેના કેટલાક બંધ વિચારો અહીં છે:

  • રમત ખૂબ જ સરળ હતી. મને હજી આનંદ છે કે લેવલ-ગ્રાઇન્ડીંગ અને જંગલી પોકમોન એન્કાઉન્ટર સુવ્યવસ્થિત કરવામાં આવ્યા હતા અને કંટાળાજનક ઓછું કરવામાં આવ્યું હતું, પરંતુ હું ઈચ્છું છું કે ટ્રેનર લડાઇઓ કરવામાં મુશ્કેલી વધતી તેમને વાસ્તવિક લડાઇઓને બદલે પ્રગતિમાં અવરોધ લાવવા અને રમતને દોરવા માટે બનાવાયેલ નાના ચીડ જેવા ઓછા લાગે છે. વિરોધી ટ્રેનર્સ પાસે હજી પણ દરેકમાં પોકેમોન કરતાં છ કરતાં ઓછા ઓછા હતા, જે કોઈપણ વાસ્તવિક વ્યૂહરચના ગોઠવવાનું ઓછું કારણ પૂરું પાડે છે - એક સમસ્યા જેણે પોકેમોનના એકલા ખેલાડીનો અનુભવ લાંબા સમયથી મુશ્કેલીમાં મુક્યો છે. તેવી જ રીતે, તેમની એઆઈ ખરાબ છે. રમત પછીના માસ્ટર ટ્રેનર્સમાંના એકએ પણ મને માર મારવો જોઇએ, પરંતુ સમાપ્ત થવાનો ફટકો ઉતરતા અટકાયતપૂર્વક પાછળ નહીં.
  • Itનલાઇન મોડ્સ અત્યંત મર્યાદિત હોય છે જ્યારે અજાણ્યાઓ સાથે રમવાની વાત આવે છે.
  • મને ગમે છે કે એલિટ ફોર / હરીફ લડાઇ સંવાદ બદલવા માટે નોંધો કે તમે તમારી પ્રથમ વખત પછી ચેમ્પિયન બન્યા છો.
  • સુપ્રસિદ્ધ લોકોની બહારના કેટલાક પોકેમોન છે જે ખરેખર જંગલીમાં તમારા પર હુમલો કરશે, પરંતુ તે ખૂબ ઓછા અને આગાહીવાળું, પાવર પ્લાન્ટના કોઈ પરિચિત દૃશ્ય માટે લલચાયેલા છે. હું એ ખ્યાલ સાથે standભું છું કે આ રમત દરમિયાન તે વધુ રસપ્રદ રીતે છંટકાવ કરે. વળી, વિશ્વના નકશા પર જંગલી પોકેમોન વર્તનમાં પણ વધુ વિગત સાથે રમત વધુ રસપ્રદ બની રહેશે. ટેન્ટાકુલ / ક્રૂર, વિલક્ષણપણે પાણીમાં તમારો પીછો કરશે, અને આ જેવા વધુ વિશિષ્ટ વર્તનનું સ્વાગત કરવામાં આવશે.
  • ** સ્લાઈટ સ્પીલર ** હું ગમું છું કે કેવી રીતે પોસ્ટ રમત તમને હવાથી કેટલાક પોકેમોન પર સવારી કરીને વધુ સરળતાથી મુસાફરી માટે મુક્ત કરે છે (જે મને એક શાબ્દિક જડબાના છોડ્યું જ્યારે મેં આકસ્મિક રીતે ચાર્મેલિયનને એક પાથ પર ચાર્જાર્ડમાં વિકસિત કરીને સુવિધાને ઉત્તેજીત કરી. રમત હરાવીને પહેલાં આવું કરો). જો કે, ક્ષમતામાં કેટલીક અસરકારક જાદુઓને તોડવા જેવી દૃશ્યમાન સીમ્સ છે, અમુક ચોક્કસ સ્થાનો સાથે તમે રમતના નકશાની સીમામાં પણ પસાર થઈ શકતા નથી, સાથે સાથે તમને દરવાજામાંથી પસાર થવા માટે બાકાત રાખવાની પણ જરૂર પડે છે. કેટલાક નગરોની સરહદો.
  • થી પોકેમોન ઉપર લાવવાની ક્ષમતા પોકેમોન ગો એક સરસ સ્પર્શ હતી, અને મને મારા ઉમેરવાની મંજૂરી આપી પોકેમોન ગો સ્ટાર્ટર ચાર્મંડર - જેણે સ્ટારડસ્ટ અને કેન્ડીના જંગી રોકાણો વિના ક્યારેય તેની રમતમાં ક્યારેય ઉપયોગી થવાની કોઈ આશાની છાપ વગરની શક્તિ વિના હોવા છતાં હું તેની સાથે રહ્યો હતો જેની સાથે મારી ટીમમાં ક્યારેય વિચાર કરવામાં આવ્યો નથી. ચાલો જઇએ , જ્યાં તે સમૃદ્ધ છે.
  • અંતે, મેં રમતનો આનંદ માણ્યો અને તેનો વિચાર પણ કર્યો નહીં પોકેમોન ગો -વિનિયોજિત ફેરફારોએ અનુભવમાંથી કોઈ પણ મહત્વપૂર્ણ વસ્તુને દૂર કરી, પરંતુ હું પણ ઈચ્છું છું કે તે અન્ય ક્ષેત્રોમાં ફેરફાર કરવામાં પણ આગળ વધ્યું હોત.

(વૈશિષ્ટિકૃત છબી: નિન્ટેન્ડો)

** નિન્ટેન્ડોએ તેની નકલ પ્રદાન કરી પોકેમોન: ચાલો જાઓ પિકાચુ! આ સમીક્ષા માટે. **

રસપ્રદ લેખો

આપણે આજે જોયેલી વસ્તુઓ: સ્નેડર કટ માટે જ Mang મંગેનિલોનો ડેથસ્ટ્રોક રીટર્ન
આપણે આજે જોયેલી વસ્તુઓ: સ્નેડર કટ માટે જ Mang મંગેનિલોનો ડેથસ્ટ્રોક રીટર્ન
શું આપણે આ ફ્યુનિમેશન અને ક્રંચાયરોલ એક્વિઝિશન સાથે ખૂબ જ મહાકાવ્ય એનિમે હેન્ડશેક જોયું છે?
શું આપણે આ ફ્યુનિમેશન અને ક્રંચાયરોલ એક્વિઝિશન સાથે ખૂબ જ મહાકાવ્ય એનિમે હેન્ડશેક જોયું છે?
તમે વ Faceલમાર્ટ પર તમારા ચહેરા સાથે બનાવેલ એક માર્વેલ ક્રિયા આકૃતિ મેળવી શકો છો. જ્યાં સુધી તમને કોઈ સ્ત્રી પાત્ર જોઈએ નહીં, ત્યાં સુધી.
તમે વ Faceલમાર્ટ પર તમારા ચહેરા સાથે બનાવેલ એક માર્વેલ ક્રિયા આકૃતિ મેળવી શકો છો. જ્યાં સુધી તમને કોઈ સ્ત્રી પાત્ર જોઈએ નહીં, ત્યાં સુધી.
મારી 600-lb લાઇફ સિઝન 10 એપિસોડ 15 રીકેપ - તેનો અંતિમ - ડેવિડ નેલ્સનની વાર્તા
મારી 600-lb લાઇફ સિઝન 10 એપિસોડ 15 રીકેપ - તેનો અંતિમ - ડેવિડ નેલ્સનની વાર્તા
ન્યુ લોકી મીડ-સીઝન ટ્રેલરમાં એક બીટ ખૂબ ખુલ્લું પડી શકે છે… અથવા થયું?
ન્યુ લોકી મીડ-સીઝન ટ્રેલરમાં એક બીટ ખૂબ ખુલ્લું પડી શકે છે… અથવા થયું?

શ્રેણીઓ