સમીક્ષા: ટ્રાન્ઝિસ્ટર સારી રીતે પ્લગ ઇન પ્લગ છે

ગtion કંઈક ખાસ હતું. ડેબ્યુ ટાઇટલ જોખમી વ્યવસાય છે, પરંતુ વિકાસકર્તા સુપરગિએન્ટ ગેમ્સ સ્પષ્ટ રીતે જાણે છે કે તેઓ શું કરી રહ્યા છે. તે રમતમાં બધું હતું: કૂણું આર્ટવર્ક, ઉત્તેજનાત્મક વાર્તા કહેવાની અને ટોચની ઉત્તેજક ગેમપ્લે (બે વર્ષમાં મારો આઇપોડ બાકી ન હોય તેવા સાઉન્ડટ્રેકનો ઉલ્લેખ ન કરવો). તે મારા મોજાં પછાડ્યા, અને તેના અનુવર્તન માટેની મારી અપેક્ષાઓ ઓછી પરંતુ કંઇ હતી.

મેં એક મિત્રને જણાવ્યું કે હું સમીક્ષા કરી રહ્યો હતો ટ્રાંઝિસ્ટર , અને તે જાણવા માંગતો હતો કે શું તે તેના મોટા ભાઈ સાથે મળતો આવે છે. જેમ કે, જૂની શાળાના દેખાવ સાથે, અને તે વાર્તા કરનાર વ્યક્તિ છે? હા બંને માટે, પરંતુ થોડી નાની વિગતોને ધ્યાનમાં રાખીને, એક ઇસોમેટ્રિક પી.ઓ.વી. અને લોગન કનિંગહામનો અવાજનો ગરમ ધાબળો જ્યાં સમાન છે ગtion અંત. તે છે, એક વસ્તુ સિવાય: ટ્રાંઝિસ્ટર પણ, ઉત્તમ છે.

ડેરડેવિલ સીઝન 3 ફરી જન્મ્યો

અમે ક્લાઉડબેંક શહેરમાં શરૂ કરીએ છીએ, એક ભવ્ય સાયબરપંક મહાનગર. આ રંગ અને સુંદર રંગનું સ્થળ છે, જ્યાં સોનેરી નહેરોની બાજુમાં ગિલ્ડ્ડ કોન્સર્ટ હોલ્સ અને હ dreamલ્ડેક સ્કાયની આજુબાજુના દિવાસ્વપ્નમાં રાચનારું જગ્યા-સ્કેપ્સ ડ્રિફ્ટ. મ્યુઝિક એક સંપૂર્ણ જોડી છે, એવું પર્યાવરણ સૂચવે છે જ્યાં કૃત્રિમ અને કાર્બનિક સૌંદર્ય બંને એક સાથે સુમેળ કરે છે. કળા નિર્દેશક જેન ઝી અને સંગીતકાર ડેરેન ટોપલી તેઓ અહીં વિતાવેલા વિશ્વ માટે પ્રશંસાના deગલાને પાત્ર છે, અને જો હું તે સીમમાં તૂટી પડવાનું જોખમ ન હોત તો હું તેમાં ઓગળીશ. ક્લાઉડબેંક પ્રક્રિયાના અવિનય કચરાનો સામનો કરી રહી છે, જે શહેરને ઓવરરાઇટ કરતી તકનીકી દ્રાવક છે. પ્રક્રિયાને પ્રપંચી કેમેરાટા દ્વારા નિયંત્રિત કરવામાં આવે છે, જેમની પાસે ક્લાઉડબેંક માટેની પોતાની દ્રષ્ટિ છે. તેમના લક્ષ્યોમાંનું એક લાલ, એક પ્રખ્યાત ગાયક છે, જે પોતાને પોતાનો અવાજ લૂંટી લેતો લાગે છે. આપણે તેના જીવનની સૌથી ખરાબ રાતે તેને મળીએ, સર્કિટ-બોર્ડ તલવારથી તેને આખા શહેરમાં પરિવહન કર્યું જે તેને મારી નાખવામાં નિષ્ફળ ગઈ. તે માણસના કચડાયેલા ધડમાં deepંડે આરામ કરે છે, લાલ કોઈને સારી રીતે જાણતું હતું. તલવાર હવે તેની પાસે જે બધુ બાકી છે તે ધરાવે છે. આ ટ્રાંઝિસ્ટર છે, એક વિશિષ્ટ શસ્ત્ર જે તે સ્લેય કરે છે તેના નિશાનોને શોષી શકે છે. તેના નવા સાથી હાથમાં હોવાને કારણે, લાલ પાછા લડવામાં કોઈ સમય બગાડતો નથી. તેણી તેના અવ્યવહારુ ઝભ્ભોનો ટૂંકો કાપ કરે છે, મૃત વ્યક્તિનું જેકેટ ડonsન કરે છે, મોટરસાઇકલ પર હopsપ્સ કરે છે અને તેના હુમલાખોરોને શિકાર બનાવે છે. આ તેણીનું નગર છે

લાલ એક નક્કર નાયિકા છે (અને હું ટૂંક સમયમાં જ તેણી પાસે પાછો આવીશ), પરંતુ અહીંનો વાસ્તવિક સ્ટાર લડાઇ છે. તે એક વર્ણસંકર સિસ્ટમ છે, રીઅલ-ટાઇમ હેક ‘એન સ્લેશ અને ટર્ન-આધારિત વ્યૂહરચના વચ્ચે અસંભવિત લગ્ન. તેનો વ્યવસાય તેટલો સારો નથી has અને હજી સુધી.

જ્યારે લડાઇ શરૂ થાય છે, ત્યારે લાલ બાંટવામાં આવે છે, મેદાનમાં ભાગવામાં અસમર્થ. હાર માટે કોઈ જગ્યા નથી. જ્યાં સુધી તેણીને વળાંક લેવાની મંજૂરી ન મળે ત્યાં સુધી તેણી વસ્તુઓ પર વ્હેલિંગ (જ્યારે કોલ્ડડાઉન્સ પરમિટ, અલબત્ત) ફરવા માટે મફત છે. અહીંથી વસ્તુઓ સારી મળે છે. સમય અટકે છે, એક ગ્રીડ દેખાય છે, અને લડાઈના અવાજો ઓગળી જાય છે, રેડના ભવ્ય હ્યુમિંગ દ્વારા બદલાઈ જાય છે. આ જગ્યામાં, ખેલાડી પાસે લાલની ક્રિયાઓનો નકશો બનાવવા માટે વિશ્વમાં તમામ સમય છે. તેના દુશ્મનોની આસપાસ તેનો માર્ગ દોરો, એક ક્ષમતા અહીં ટ્રિગર કરો, ત્યાં બીજી. એકવાર બધું ગોઠવી દેવા પછી, ફક્ત સ્પેસ બારને હિટ કરો અને તેની ફ્લાય જુઓ. અસ્તવ્યસ્ત હિંસા અને શાંત આયોજનની વચ્ચે વહી જતું પ્રવાહ મોહક, સિમ્ફોનિક છે. હું એમ કહી શકતો નથી કે મેં ક્યારેય કંઇક સરસ રીતે રમ્યું છે.

કુશળતા તરફનો અભિગમ પણ એટલો જ અનોખો છે. જેમ જેમ તમે ક્લાઉડબેંક દ્વારા પ્રગતિ કરો છો, લાલ એન્કાઉન્ટરની અસર ભોગ બને છે જે લડાઇની ક્ષમતાઓને પાછળ છોડી દે છે જે તલવારમાં અપલોડ થઈ શકે છે. લાલમાં ફક્ત એક જ સમયે ચાર ક્ષમતાઓ સક્રિય હોઇ શકે છે, પરંતુ અહીં મનોરંજક ભાગ છે: કોઈપણ ક્ષમતાઓ કે જેનો ઉપયોગ કરવામાં આવતો નથી તે અપગ્રેડ્સ તરીકે સજ્જ થઈ શકે છે. ક્રેશ, ઉદાહરણ તરીકે, એક પ્રમાણભૂત ઝપાઝપી ક્રિયા છે, જ્યારે પુર્જ એ નુકસાન-સમયની ક્ષમતા છે. જો તમે ક્રેશને એક સક્રિય લડાઇ ક્ષમતા તરીકે સેટ કરો છો અને અપગ્રેડ તરીકે પુર્જનો ઉપયોગ કરો છો, તો ક્રેશના પાયાના નુકસાનમાં ડOTટ ઉમેરવામાં આવે છે. પરંતુ જો તમે પર્જને સક્રિય ક્ષમતા તરીકે સેટ કરો છો અને ક્રેશને અપગ્રેડ તરીકે ઉપયોગ કરો છો, તો અસર એકદમ અલગ છે — ડીઓટી પણ હવે લક્ષ્યોને ડામ આપે છે. દરેક અપગ્રેડ ક comમ્બોનો પોતાનો સ્વાદ હોય છે, અને સંભાવનાઓ નશીલા હોય છે. તમે કોઈપણ સેવ પોઇન્ટ પર કોમ્બોઝ સ્વેપ કરી શકો છો, અને પ્રેક્ટિસ વિસ્તારો આખા શહેરમાં મળી શકે છે, તમને ટિંકર અને પ્રયોગ માટે સલામત જગ્યા આપે છે. સારી બિલ્ડ શોધવાની આ સરળ બાબત નથી. આ કીમિયો છે. આ LEGO છે. કોઈ વસ્તુનો પ્રયાસ કરો, તેને ફેંકી દો, ફરીથી પ્રારંભ કરો. એકવાર તમે તમારી સ્વીટ-સ્પોટ કboમ્બો મેળવો પછી એકદમ આરામદાયક ન થાઓ. તમારી બધી એચપી ગુમાવવાની શિક્ષા એ તમારી સક્રિય ક્ષમતાઓમાંની એકની હંગામી નુકસાન છે. તે માત્ર તે જ લડત દરમિયાન તમને ટૂંકાવી દેશે, પરંતુ જ્યાં સુધી તમે સેવ પોઇન્ટ્સની આવશ્યક સંખ્યાની મુલાકાત લે નહીં ત્યાં સુધી તમે ફરીથી તે ક્ષમતાને toક્સેસ કરી શકશો નહીં. આનો અર્થ એ છે કે તમારે તમારા ટૂલબોક્સની દરેક વસ્તુથી પરિચિત થવું પડશે અને વ્યૂહરચના ફરીથી અને ફરીથી બદલવા માટે પૂરતા લવચીક છે. ટ્રાંઝિસ્ટર તે ફક્ત લડાઇમાં સર્જનાત્મકતાને પ્રોત્સાહન આપતું નથી જરૂરી છે તે. તે પડકાર તરફ આગળ વધવાનો પુરસ્કાર માત્ર રમતના સંતોષ દ્વારા જ નહીં, પણ વાર્તા દ્વારા પણ મળે છે. દરેક વખતે જ્યારે તમે ક્ષમતાઓના નવા સંયોજનનો ઉપયોગ કરો છો, ત્યારે તમે સંબંધિત પાત્ર પ્રોફાઇલને અનલlockક કરો છો. તમારી ક્ષમતાઓમાં નિપુણતા મેળવીને, તમે તે લોકો વિશે વધુ શીખો કે જેમણે તમને તેઓને આપ્યા છે, જેમાં તલવારની અંદરનો અવાજ અને તે સ્ત્રી કે જે તેને ચલાવે છે.

જ્યોર્જ લુકાસે મારા બાળપણ પર બળાત્કાર કર્યો

રમતમાં જતા, હું જાણતો હતો કે લાલ એક મૌન પાત્ર છે અને તલવાર બધી વાતો કરે છે. મને આ વિશે ચિંતા નહોતી, બરાબર, પણ મને એ જાણવા ઉત્સુકતા હતી કે લાલનું પાત્ર કેવી રીતે આવશે અને તેના અને હથિયાર / કથાકાર વચ્ચેનો ગતિશીલ કાર્ય કેવી રીતે ચાલશે. જવાબ, મને કહેતા આનંદ થાય છે, ભવ્ય છે. લાલ તેની પોતાની સ્ત્રી છે, અને આશ્ચર્યજનક રીતે, તેનો અવાજનો અભાવ તેની લાગણીઓને વધુ પ્રમાણમાં દૃષ્ટિની બનાવે છે. લાક્ષણિક રીતે, મૌન આગેવાન પોતાને ક્રિયાઓ દ્વારા જાણીતા બનાવે છે જેની સાથે ખેલાડીને સોંપવામાં આવે છે, પરંતુ ટ્રાંઝિસ્ટર કે બહાર જાય છે. હા, તમને તે સમજાય છે કે લાલ કોણ છે તે રીતે તેણી તેના દુશ્મનોની આસપાસ નૃત્ય કરે છે, પરંતુ તેણી જે વસ્તુઓમાં છે તે વધુ હાજર છે નથી કરવું. તલવાર અહીં શાબ્દિક અવાજ હોઈ શકે છે, પરંતુ લાલ પાસે હજી પણ સંપૂર્ણ એજન્સી છે. તે ક્ષણો જેમાં તે એક વસ્તુ સૂચવે છે અને તેણીએ બીજું કરે છે તે મને સ્પષ્ટ સમજણ આપે છે કે તેણી કોણ છે — ક્રોધિત, દુingખદાયક, આત્મીય, બેચેન.

લાલ અને તેના તલવાર વચ્ચેનો સંબંધ વિરોધી છે તેવું સૂચવવાનું નથી. .લટું, તેમનો બોન્ડ રમતનો મારા પ્રિય ભાગમાંનો એક હતો. ટ્રાન્ઝિસ્ટરની અંદરનો માણસ એક સ્વાગત સાથી છે, અને લાલ સાથેની તેની લેવી-દેતી એ બંનેને જીવંત બનાવે છે. શસ્ત્ર માટે વાર્તાનું ભાવનાત્મક કેન્દ્ર હોવું તે એક વિચિત્ર વસ્તુ છે, પરંતુ ટ્રાંઝિસ્ટર લાલ તલવાર આપે છે તેની withoutંડાઈ વિના સપાટ પડી જશે. તેના શબ્દો દ્વારા જ આપણે અહીં ખોટનો સાચો અવકાશ સમજીએ છીએ - માત્ર રેડનો અવાજ અને તેના પોતાના શરીર જ નહીં, પણ ક્લાઉડબેંક અને ત્યાં વિકસિત જીવન. તલવાર લાલનો આકરો રક્ષણાત્મક છે, પરંતુ વાર્તા તેના આસપાસની બીજી રીત કરતાં તેને બચાવવા વિશે વધુ છે. લાલ તેના શહેરને પાછા લેવા માટે જીવલેણ સાધન રેડનો ઉપયોગ કરે છે, તે બધી ગંભીરતામાં, રમતમાં સૌથી સંવેદનશીલ હાજરી છે. લાલ ન્યાય છે; તલવાર પ્રેમ છે.

છેલ્લા એરબેન્ડર શહેરોનો અવતાર

જ્યારે રમતનો મુખ્ય ભાગ સંપૂર્ણ રીતે આકર્ષિત કરતો હતો, ત્યારે તે મારા પગથી જતો રહ્યો હતો. સાયબરપંકની ભવ્ય પરંપરામાં, ટ્રાંઝિસ્ટર કોઈ સીધી વાર્તા નથી, અને તેનો મોટા ભાગનો અર્થઘટન બાકી છે. હું જ્યારે રમતી હતી તેના કરતા હવે હું તે પાસાની વધુ પ્રશંસા કરું છું. રમત લગભગ એક કલાકની અંતર સુધી હોડ અથવા મુખ્ય ખેલાડીઓની યોગ્ય રીતે સમજાવતી નથી, અને જ્યારે મારી પાસે કોઈ વાર્તાની વિરુદ્ધ કંઈપણ નથી, હું સ્વીકારું છું કે ઘણા સમય માટે, હું આશ્ચર્ય પામી રહ્યો હતો કે શું હું ચૂકી ગયો હતો. કંઈક મારા પીસીમાં મોડે સુધી પરફોર્મન્સની સમસ્યાઓ આવી રહી છે, તેથી તે એક્સપોઝિટરી સીન વગાડવામાં નિષ્ફળ ગયો હોવાની સંભાવનાના ક્ષેત્રની બહાર ન હતી. હું સમજું છું કે શરૂઆતના ક્રમની અસ્પષ્ટતા મારી જિજ્ityાસાને છુપાવવા માટે હતી - અને તે થઈ પણ - પરંતુ જે સ્થળો અને લોકોના નામનો ઉપયોગ થતો હતો તે સૂચવે છે કે મારે પહેલાથી જ જાણ હોવું જોઈએ કે તેઓ શું અને કોનો ઉલ્લેખ કરે છે. સેટઅપ જાહેર ન થાય ત્યાં સુધી તે નહોતું થયું કે મને તેમાં સ્થિર થવું સુખી છે.

એ જ રીતે, અંત એ એક સફર અને અડધો ભાગ છે, તમને ઝડપથી ઉત્તરાધિકારમાં એબ્સ્ટ્રેક્શન પછી એબ્સ્ટ્રેક્શન ફેંકી દે છે. થોડા દિવસો સુધી તેને ચાવ્યા પછી, હું તેના બદલે અંત શું બોલી રહ્યો છે તે પસંદ કરે છે (અથવા, ઓછામાં ઓછું, તે શું બોલે છે તેનો મારો અંદાજ - તે ચોક્કસપણે ઓરિગામિ યુનિકornર્ન પરિસ્થિતિ છે). પરંતુ તે ક્ષણમાં હું આશ્ચર્યચકિત થઈ ગયો, અને એક મિનિટ અથવા તેથી વધુ સમય માટે, પાગલ હોપ કરતો. તે અનુભૂતિ રમતની અંતિમ છબીથી વિખરાય ગઈ છે, જે મને આશ્ચર્યમાં મૂકી દે છે. મને લાગે છે કે અંતિમ ક્રિયાને થોડી ધીમી ગતિથી ફાયદો થશે, વસ્તુઓમાં ડૂબવા માટે થોડો વધુ સમય. બધા ટુકડાઓ ત્યાં છે, અને જેમ મેં શોધી કા .્યું છે, તે અદભૂત વાતચીત કરે છે. મારી ઇચ્છા છે કે હું તે વાત રમત સાથે જ કરી શક્યો હોત, અન્ય લોકો કરતા પણ, જે તેના પર દ્વિધામાં હતા.

મારી હીરો એકેડમી ટોડોરોકી શૉટ

એકંદરે, જોકે, ટ્રાંઝિસ્ટર તે એક સુંદર સાહસ હતું, એક હું હૃદયપૂર્વક આરપીજી ચાહકોને ભલામણ કરું છું. વાર્તાને માનક મુશ્કેલીના સ્તરે વગાડવામાં મને લગભગ પાંચ કલાકનો સમય લાગ્યો, પરંતુ આ આકર્ષક વૈકલ્પિક કૌશલ્ય પડકારોમાંથી ઘણાને બાકાત રાખે છે. તમે રમતને હરાવ્યા પછી, તમે તમારી ક્ષમતાઓને ફરીથી સેટ કર્યા વિના પાછા ગયા અને તમે ચૂકી ગયેલી બધી બાબતો (અથવા ફરી મુલાકાત લેવા માંગો છો) ફટકો છો, તેથી રિપ્લે માટેની ઘણી તક છે. સુપરજિમેંટે અહીં ગુણવત્તા અનુભવ આપ્યો છે, અને મારી ટોપી તેમને બંધ છે. સાથે ગtion , તેઓએ સાબિત કર્યું કે તેઓ એક મહાન રમત બનાવી શકે છે. સાથે ટ્રાંઝિસ્ટર , તેઓએ માત્ર સાબિત કર્યું કે તેઓ ફરીથી આવું કરી શકે છે, પરંતુ તે ઘાટ તોડવા તૈયાર છે.

ટ્રાંઝિસ્ટર પીસી (ફક્ત વિંડોઝ) અને પીએસ 4 માટે ઉપલબ્ધ છે.

બેકી ચેમ્બર્સ નિબંધો, વિજ્ .ાન સાહિત્ય અને વિડિઓ ગેમ્સ વિશેની સામગ્રી લખે છે. મોટાભાગના ઇન્ટરનેટ લોકોની જેમ, તેણી પણ છે વેબસાઇટ . તે પણ મળી શકે છે Twitter .

શું તમે મેરી સુને અનુસરી રહ્યા છો? Twitter , ફેસબુક , ટમ્બલર , પિન્ટરેસ્ટ , અને ગૂગલ + ?

રસપ્રદ લેખો

સ્ટીવન સ્પીલબર્ગની વેસ્ટ સાઇડ સ્ટોરી રિલીઝ ફર્સ્ટ ટ્રેલર અને પ્યુઅર્ટો રિકન ઇન મી ઇઝ રેડી
સ્ટીવન સ્પીલબર્ગની વેસ્ટ સાઇડ સ્ટોરી રિલીઝ ફર્સ્ટ ટ્રેલર અને પ્યુઅર્ટો રિકન ઇન મી ઇઝ રેડી
જ્યારે એકવાર તેની ટકી રહેલી બળાત્કારની સમસ્યાને ઠીક કરવા માટેનો સમય આવે છે?
જ્યારે એકવાર તેની ટકી રહેલી બળાત્કારની સમસ્યાને ઠીક કરવા માટેનો સમય આવે છે?
લેન્ડસ્કેપર્સ: સુસાન એડવર્ડ્સ અને ક્રિસ્ટોફર એડવર્ડ્સ: તેઓ ક્યાં રહેતા હતા? સુસાનના માતાપિતાને ક્યાં દફનાવવામાં આવ્યા હતા?
લેન્ડસ્કેપર્સ: સુસાન એડવર્ડ્સ અને ક્રિસ્ટોફર એડવર્ડ્સ: તેઓ ક્યાં રહેતા હતા? સુસાનના માતાપિતાને ક્યાં દફનાવવામાં આવ્યા હતા?
અજાયબીનું થોર શું જો હાસ્ય એ લોકિને એક લવ લેટર છે
અજાયબીનું થોર શું જો હાસ્ય એ લોકિને એક લવ લેટર છે
ગોથામ રિકેપ: ખલનાયકોનો ઉદય: જો તમે કરશો તો ખરાબ!
ગોથામ રિકેપ: ખલનાયકોનો ઉદય: જો તમે કરશો તો ખરાબ!

શ્રેણીઓ