નામમાં શું છે? વિઝાર્ડ / જાદુગરનો સ્પ્લિટ ઇન અંધાર કોટડી જેવી જગ્યાએ અને ડ્રેગન

4E_DnD_logo

હેલ્ગા અને આર્નોલ્ડ મોટા થયા

ની આગામી પાંચમી આવૃત્તિ માટે નવીનતમ પ્લેટેસ્ટ અંધાર કોટડી જેવી જગ્યાએ અને ડ્રેગન , ડી એન્ડ ડી નેક્સ્ટ તરીકે ઓળખાતા, વિઝાર્ડ વર્ગમાં એક નાનો પણ નોંધપાત્ર ફેરફાર કર્યો: તેનું નામ. તે હવે મેજ છે. તે લિંગ-તટસ્થ છે અને મૂળાક્ષરોના આધારે છેલ્લા નથી તે સિવાય, આ D&D વિઝાર્ડ અને તેના હાંસિયામાં મૂકાયેલા ભાઈ, જાદુગરના ભવિષ્ય વિશે શું કહે છે?

જ્યારે નામ બદલાય છે ઉભા કર્યા છે થોડું ધ્યાન વચ્ચે ટેબ્લેટ રોલપ્લેઇંગ રમતોના ગ્રાન્ડ્ડીના ચાહકો, એવું કંઈ નથી જે આ સમયે ડી એન્ડ ડી પ્લેયર્સના કેટલાક જૂથને અસ્વસ્થ ન કરે. પરંતુ તે એકમાત્ર સંકેતથી દૂર છે કે જાદુગર વર્ગ આગામી આવૃત્તિ માટે પાછળના ભાગમાં હોઈ શકે. અને જો તમે પૂછતા હોવ તો મારે શા માટે કાળજી લેવી જોઈએ? રમતને બે જુદા જુદા પ્રકારના જોડણીની જરૂર કેમ છે? તો પછી તમે તે જ સવાલ પૂછતા છો ખેલાડીઓ અને ડિઝાઇનર્સ એક દાયકાથી ઝઝૂમી રહ્યા છે.

ડી એન્ડ ડી નેક્સ્ટ પ્લેટલેટ્સ હવે એક વર્ષથી દર મહિને અથવા બે આવતા હોય છે. જો તમને વિશિષ્ટતાઓમાં રુચિ છે, તો તમે આ કરી શકો છો તમારી જાતને સાઇન અપ કરો વિઝાર્ડ્સ ઓફ કોસ્ટ સાઇટ પર. તેઓએ મુખ્યત્વે ક્લાસિક ફાઇટર, મૌલવી, ઠગ અને વિઝાર્ડ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું છે, પરંતુ અન્ય પરિચિત ડી એન્ડ ડી વર્ગો જેમ કે રેંજર, અસંસ્કારી, પેલાદિન અને સાધુ વધુ અને વધુ વખત દર્શાવવામાં આવ્યા છે.

TSR_DnD_books

અંધાર કોટડી જેવી જગ્યાએ અને ડ્રેગન ના વિશિષ્ટ ઇતિહાસકારો નિર્દેશ કરશે કે મેજ બનતું વિઝાર્ડ એક પગલું આગળ જેટલું એક પગલું પાછળ છે. ઓલ્ડ-સ્કૂલ ડી એન્ડ ડીમાં જાદુ-વપરાશકર્તાની સુવિધા છે, જે 2 જી આવૃત્તિમાં મેજ બન્યો. તે ફક્ત 2000 માં હતું, 3 જી આવૃત્તિની રજૂઆત સાથે, જ્યારે વિઝાર્ડ પ્રથમ દેખાયો, જાદુગરની જેમ. બંને મોટા ભાગે સમાન હતા અને થોડા કી તફાવતો સાથે સમાન વર્ગના માળખા અને જોડણી સૂચિ પર આધારિત.

પરંતુ વિઝાર્ડ એ અગાઉના જાદુ-વપરાશકર્તા / મેજ માટે સ્પષ્ટ અનુગામી હતો. તેના ફોરબાયર્સની જેમ, વિઝાર્ડ સ્પેલબુકનો ઉપયોગ કરે છે અને બેચેન કલાકારો માટે જ્cાન પ્રયોગ માટે વિદ્વાન જ્ adાનનો ઉપયોગ કરે છે, જે તેઓ એડવેન્ચરિંગ પહેલાં તૈયાર કરે છે અને યાદ કરે છે, અને જો તેઓ ઉપયોગી થવા માંગતા હોય તો તે પહેલાં જ યોગ્ય બેસે છે. પરંતુ જાદુગરનો બુદ્ધિ, પુસ્તકો અને આયોજન સાથે વહેંચે છે અને તેઓ ગમે ત્યારે જાણે છે તેવા કોઈપણ જોડણીને જાણીતા વિવિધ જોડણીની મર્યાદિત સંખ્યામાં હોવા છતાં, કાસ્ટ કરી શકે છે.

આ વિચાર એ હતો કે વિઝાર્ડ સામાન્ય લોકો છે જેઓ તેમના અભ્યાસ દ્વારા જાદુ કાસ્ટ કરવાનું શીખે છે, જાદુગરો કુદરતી રીતે જાદુઈ હોય છે અને તેમની શક્તિને નિયંત્રિત કરવાનું શીખે છે - જો તે ડી એન્ડ ડી પાત્ર હોત, તો હેરી પોટરને સંભવત be કહેવામાં આવશે, યેર જાદુગર, હેરી. આ તેમના પર દોરેલા લક્ષણોમાં પ્રતિબિંબિત થાય છે; વિઝાર્ડ્સ તેમના ઇન્ટેલિજન્સ સ્ટેટિસ્ટિક્સનો ઉપયોગ કરે છે, જ્યારે જાદુગરો તેમના જન્મજાત જાદુને બેસેલા કરવા માટે જરૂરી વ્યક્તિત્વની શક્તિને રજૂ કરવા માટે કરિશ્માનો ઉપયોગ કરે છે.

હેરી પોટર

કયો વર્ગ વધુ શક્તિશાળી છે તે પ્રશ્નના જવાબની આવશ્યકતા નથી - ડી એન્ડ ડી એક સહકારી રમત છે, ખેલાડી-વિરુદ્ધ-ખેલાડી દ્વંદ્વયુદ્ધ નહીં. પરંતુ વિઝાર્ડ્સ તેમની જોડણીપુસ્તકમાં જોડણી સંગ્રહિત કરી શકે છે અને જાદુગરો કરતા વિવિધ પ્રકારના બેસેથી ખેંચી શકે છે, તેથી તેઓ પડકારોને સંભાળવામાં બહુમુખીતામાં આગળ આવે છે, ખાસ કરીને જો ખેલાડી નિયમ પુસ્તકોમાંથી પસાર થાય છે અને દરેક પરિસ્થિતિ માટે શ્રેષ્ઠ બેસે છે. દરેક ગેમિંગ જૂથમાં હંમેશાં કોઈ એવું જ હોય ​​છે, પરંતુ ઘણાં બુકકીંગની ચિંતા કર્યા વિના અગનગોળા શૂટ કરવા માંગતા ખેલાડીઓ માટે, જાદુગર યોગ્ય હતો.

ચોથી આવૃત્તિ, જે 2008 માં બહાર આવી, તે બતાવ્યું કે વિઝાર્ડ અને જાદુગરનો વચ્ચેનો તફાવત જાળવવો મુશ્કેલ હતો. અક્ષરો જ્યાંથી તેમની શક્તિ મેળવે છે તેની પૃષ્ઠભૂમિને ધ્યાનમાં લીધા વિના, રમતને હજી પણ તેમને અલગ લાગે તે જરૂરી છે. 4 થી આવૃત્તિની વર્ગ રચનામાં દરેક વર્ગ માટે વિશિષ્ટ શક્તિ હોય છે અને તે પાર્ટીની ભૂમિકાઓ પર કેન્દ્રિત કરે છે, અને બે સ્પેલકસ્ટર વર્ગો અગનગોળો અને વીજળીના બોલ્ટ્સ ફેંકવામાં સમર્પિત કરવામાં સમજાયું નહીં, તેથી જાદુગરનો 4 થી આવૃત્તિ પ્લેયરની હેન્ડબુકમાંથી બહાર નીકળી ગયો. ડિઝાઇનરોએ બે વર્ગોને અલગ રાખવાની નવી રીત સાથે આવ્યા પછી પ્લેયરની હેન્ડબુક 2 માં તેનો દેખાવ થયો: વિઝાર્ડ દુશ્મનોને અવરોધવા અને યુદ્ધના ક્ષેત્રને નિયંત્રિત કરવા પર વધુ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરતો હતો, જ્યારે જાદુગર એ મૂળભૂત બ્લાસ્ટિંગ અને નુકસાન-વ્યવહાર પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું હતું. આ વિભાગ વિઝાર્ડ = દર્દી, બૌદ્ધિક જાદુ અને જાદુગરનો = કાચો જાદુઈ શક્તિના વિચારને બંધબેસે છે, જો કે 3 જી આવૃત્તિ જાદુગરનો ક્યારેય એક પણ નુકસાન-વ્યવહાર જોડણી શીખી શક્યો નહીં. ચોથી આવૃત્તિમાં મેજ વર્ગ પણ છે, પરંતુ તે સરળ પાત્ર વિકલ્પોવાળા વિઝાર્ડનો સબક્લાસ છે.

4e_phb12

રંગમાં અને comanche ગે લ્યુક કેજ

જેમ કે અન્ય આઇકોનિક વર્ગો મોટાભાગે કોઈક રૂપમાં અથવા ડી એન્ડ ડી નેક્સ્ટ (અન્ય નવીનતમ પ્લેટેસ્ટ વચન આપ્યું છે કે બાર્ડ ટૂંક સમયમાં આવી રહ્યું છે) અને જાદુગરનો ક્યાંય મળતો નથી, એવું લાગે છે કે જાદુગરની ઓળખની કટોકટી ફરી ઉગી રહી છે. વર્ગ ચોથી આવૃત્તિની જેમ પાછો ધકેલવામાં આવી શકે છે, અથવા તે કદાચ પાથરણું હેઠળ ભરાઈ જાય છે.

જોડણી કા ofવાની એક અનોખી પદ્ધતિ સાથેના જાદુગરને ડી એન્ડ ડી નેક્સ્ટ માટેના પ્રારંભિક પ્લેટેસ્ટ પેકેટોમાંના એકમાં બતાવ્યું, પરંતુ તે પછીથી જોવામાં આવ્યું નથી. અને વિઝાર્ડ ફરીથી મેજેજ બનવું, નેક્સ્ટના ડિઝાઇનર્સના વલણ સાથે, એનો અર્થ એ થઈ શકે કે તે પાછા ફરવું તે ઉચ્ચ અગ્રતા નથી. વિઝાર્ડના નામમાં પરિવર્તનનો બીજો હેતુ હોય તો પણ, તેઓ જાદુગર વિશે શું કરવું તે અંગે સ્પષ્ટ સંઘર્ષ કરી રહ્યાં છે. વરિષ્ઠ ડિઝાઇનર માઇક મોર્લ્સની કumnsલમ્સમાં જાદુગરનો હેતુ અને પૃષ્ઠભૂમિનો ઉલ્લેખ નથી છેલ્લા ઓગસ્ટ .

વધુ વિસ્તૃત મેજ વર્ગ રાખવો વધુ સરળ હશે જે વિઝાર્ડ અને જાદુગર બંનેને સમાવી શકે. મોર્લ્સની કumnsલમના વિચાર પર ચર્ચા કરી છે પેટા વર્ગ અને વૈકલ્પિક પાત્ર વિકલ્પો , તેથી જાદુગરનો કોઈ સમયે મ maજ વિકલ્પ બની શકે છે, અને જો નહીં ... તો, તેથી જ, ટેબ્લેટ રોલ-પ્લેઇંગ ગેમ્સનો શ્રેષ્ઠ ભાગ એ છે કે તમે ફક્ત 'મેજ' પાર કરી શકો અને તમારી પાત્ર શીટ પર 'જાદુગર' લખી શકો. એક પેન્સિલ.

લોરેલ લાન્સ એરો બ્લેક કેનેરી

ડી.એન.ડી. વિઝાર્ડ

ચોક્કસ સ્તર પર, આ સમજાય છે. અમને શા માટે વિઝાર્ડ અને જાદુગર બંનેની જરૂર છે? ડી એન્ડ ડી પાસે મૂળરૂપે ચોર હતો, પરંતુ તે વ્યાપક રોગ બન્યો કે જેથી સ્નીકી અને હોંશિયાર ખેલાડીઓ પીકપેકેટ્સને બદલે ખૂન, જાસૂસી, નીન્જા અથવા સંશોધક બની શકે. ફાઇટર લડાયક, નાઈટ અથવા આર્ચર હોઈ શકે છે. તે ફક્ત 3 જી એડિશનના વિકાસની વિશિષ્ટતાઓ હતી જેણે વિઝાર્ડ / જાદુગરનો વિભાજન પ્રથમ સ્થાને બન્યું.

પરંતુ જો ડિઝાઇનર્સ બ્રોડ વર્ગોના વિચાર માટે સંપૂર્ણ પ્રતિબદ્ધ ન હોય, તો તે કામ કરતું નથી. ડી એન્ડ ડી નેક્સ્ટ મgeજે હજી પણ સ્પેલબુક અને ઉચ્ચ ઇન્ટેલિજન્સનો ઉપયોગ કરે છે, અને જ્યારે તમારા પાત્રને જોડણી કા castવા માટે બધા સમય જાડા ટોમેની સલાહ લેવી પડે છે ત્યારે તમે કાચા જન્મજાત જાદુના પ્રાણી તરીકે રમી રહ્યાં છો તે કહેવું મુશ્કેલ છે. તે કંઈક હોઈ શકે જે સબક્લાસ બદલી શકે છે, પરંતુ જો આખરે તમામ મેજેસમાં તે લાક્ષણિકતાઓ હોય, તો જાદુગરની જેમ તમારી ઇચ્છા પ્રમાણે રમવા માટે એક અચોક્કસ અવરોધ છે.

dnd જાદુગરનો

જાદુગર કાલ્પનિકમાં એક અગ્રણી પાત્ર આર્ચીટાઇપને પ્રતિબિંબિત કરે છે અને જ્યારે તેની પ્રથમ રજૂઆત થઈ ત્યારે તે જોડણીની પ્રણાલીમાં આવકારદાયક ઉમેરો હતો. જ્યારે ડી એન્ડ ડી વિઝાર્ડ કાલ્પનિકમાં એક આઇકોનિક આકૃતિ છે, તો તમે કેટલી આધુનિક કાલ્પનિક કથાઓનો વિચાર કરી શકો છો જ્યાં જાદુ એટલી કડક રીતે વ્યવસ્થિત અને જોડણીપુસ્તકો સુધી મર્યાદિત છે? ડી એન્ડ ડીની પ્રારંભિક પ્રેરણા, ખૂબ પ્રખ્યાત જેક વેન્સની મરતા પૃથ્વી વાર્તાઓ, વિઝાર્ડ્સ ધરાવતા હતા જેમણે આ રીતે કાર્ય કર્યું હતું, પરંતુ તે કાલ્પનિક શૈલી આગળ વધ્યું હોવાથી તે ડી એન્ડ ડી માટે અજોડ લક્ષણ બન્યું છે. તે સમજી શકાય તેવું છે કે કોસ્ટના વિઝાર્ડ્સના ડિઝાઇનર્સ રમતની પરંપરાઓનું સન્માન કરવા માગે છે. એકસરખી રીતે, હવે તેના અસ્તિત્વને ન્યાયી બનાવવા માટે ખરેખર અલગ જાદુગર માટેનો સમય હોઈ શકે છે, તેના પોતાના મિકેનિક્સવાળા વર્ગ તરીકે જે તેના મૂળને પ્રતિબિંબિત કરે છે. જેમ કે તે તમામ પ્રકારના જૂના અને નવા ચાહકોને એક કરવા પ્રયાસ કરે છે, ડી એન્ડ ડી નેક્સ્ટ એ જાદુગરને અને તે જેનો અર્થ છે તે સ્વીકારવાની સંપૂર્ણ તક છે.

(દ્વારા મૂળભૂત ડી એન્ડ ડી પુસ્તકોની છબી ફ્લિકર દ્વારા પાનખર 2 )

દરમિયાન સંબંધિત લિંક્સમાં

  • અંધારકોટડી માસ્ટર હોવા પર સિરી ભયંકર છે
  • પીબીએસ Bookફ બુક કેવી રીતે અંધાર કોટડી જેવી જગ્યાએ અને ડ્રેગન બધું બદલી
  • તમારે આ બધી ભૂમિકા રમતી રમતો તપાસી લેવી જોઈએ