Minecraft બીટા 1.6 સુધારા યાદી જાહેર: મલ્ટિપ્લેયર માં નેदर, દરેક ભૂલ સુધારા ક્યારેય [સુધારા]

Minecraft સર્જક અને આપણા બધા માટે ગૌરવપૂર્ણ અને આદરણીય નેતા ઉત્તમ છે જાહેર પરિવર્તનની સૂચિ Minecraft ‘નવીનતમ અપડેટ, બીટા 1.6, જે આ અઠવાડિયાના અંતમાં ઉપલબ્ધ થશે. આ તે ખૂબ મેટિઅર અપડેટ છે બીટા 1.4 અથવા બીટા 1.5, અને જ્યારે રમતમાં સૌથી મોટો સિંગલ પરિવર્તન મલ્ટિપ્લેયર (!!!) માં નેધરલ સપોર્ટનો ઉમેરો છે, ત્યારે 1.6 તેની સાથે હસ્તકલા નકશા અને હેચ્સ, કેટલાક બાયોમસમાં tallંચા ઘાસ, અને બગ ફિક્સ્સના કોર્ન્યુકોપિયા લાવે છે. (એનબી: આ કદાચ હમણાં ઉપયોગમાં આવતી દરેક ભૂલ- અથવા શોષણ આધારિત ખેતી પદ્ધતિને તોડવા માટેનું કારણ બનશે.) જો નોચ મહિનામાં આટલું કરી શક્યું, તો 1.5 પછી બહાર આવ્યું છે, કોણ જાણે છે કે રમત ક્યાં હશે બધા દૂરના 11 નવેમ્બર , જ્યારે તે બીટાની બહાર જાય છે?

નીચે સંપૂર્ણ ફેરફાર સૂચિ: ( અપડેટ, 5/26 : આ સૂચિમાં પરિવર્તનોની અસર જોવા મળે છે સૂચિબદ્ધ બીટા પ્રારંભિક પ્રકાશન પર 1.6.)

નવી સુવિધાઓ :
+ મલ્ટિપ્લેયરમાં નેધર સપોર્ટ ઉમેર્યું
+ જો વર્તમાન લ loginગિન માન્ય છે તો ક્લાયંટ minecraft.net ને પૂછશે. જો સર્વર ના કહે છે, તો ક્લાઈન્ટમાં એક ચેતવણી સંદેશ આવે છે. જો આમ થાય તો પણ તમે રમત રમી શકો છો.
+ હસ્તકલા નકશા ઉમેર્યા છે
+ હેચ ઉમેર્યા
કેટલાક બાયોમસમાં tallંચા ઘાસ ઉમેર્યા છે
+ મશરૂમ્સ હવે ધીમે ધીમે ફેલાય છે (ખૂબ)
+ સર્વર મિલકત દૃશ્ય-અંતર ઉમેર્યું. પ્લેયરોને મોકલવા માટે ટેરેન અપડેટ્સનો ત્રિજ્યા (ભાગમાં) સેટ કરે છે. રેન્જ 3-15, ડિફ defaultલ્ટ 10.
+ રણમાં મૃત ઝાડવા ઉમેર્યાં
+ સર્વર.પ્રોર્ટીઝમાં મંજૂરી-નેચર (સાચા અથવા ખોટા પર સેટ) ઉમેર્યું
+ મલ્ટિપ્લેયરમાં અન્ય ખેલાડીઓ દ્વારા નાશ કરાયેલા બ્લોક્સ હવે બ્રેકિંગ બ્લોક કણની અસર બતાવે છે
+ દરવાજા મલ્ટિપ્લેયરમાં અન્ય ખેલાડીઓ માટે અવાજ બનાવે છે
+ રેકોર્ડ પ્લેયર હવે 15 થી વધુ જુદા જુદા ગીતોને સપોર્ટ કરે છે (છતાં તમે રેકોર્ડ્સ મેળવી શકતા નથી)
સક્રિય કરેલ ડિસ્પેન્સર્સ મલ્ટિપ્લેયરમાં અવાજો અને ટ્રિગર કણો બનાવે છે
દિવાલોમાં અટવાયેલા પ્લેયર્સ જો ત્યાં હોય તો નજીકના ગેપ તરફ જશે

ફેરફાર :
* અમે તેની સાથે કેટલાક ભૂલોને ઠીક કરી શકીએ ત્યાં સુધી અદ્યતન Openપનજીએલને અક્ષમ કરો
* નકશાના ઉપરના સ્તર પર નક્કર બ્લોક્સ બનાવવાનું હવે શક્ય નથી (માફ કરશો!)
* બૂસ્ટરનો ટ્રેક ઝડપી બનાવ્યો
* અતિશય અપૂર્ણ અગ્નિ જેથી તે ધીમી ગતિએ ફેલાય, અને અનંત રીતે ફેલાય નહીં
* બીજ હવે grassંચા ઘાસમાં જોવા મળે છે, જમીન પરના ખીલાનો ઉપયોગ કરીને તે લાંબા સમય સુધી કામ કરશે નહીં
* સંકુચિત નેટવર્ક ટ્રાફિક વધુ આક્રમક રીતે
* ડેટા બદલાય છે ત્યારે દેખાવ બદલાતા નથી તેવા બ્લોક્સ હવે તેમનો ડેટા બદલાઈ જાય છે ત્યારે બ્લ blockક અપડેટ્સ મોકલતા નથી
* ખેલાડીઓ દ્વારા શ shotટ કરેલા એરો હવે બધા ખેલાડીઓ દ્વારા પસંદ કરી શકાય છે
* કંઈપણ સવારી કરવી અથવા કંઇપણ સવારી કરવી પોર્ટલમાં પ્રવેશી શકશે નહીં

ભૂલ સુધારાઓ :
વર્તમાન સ્તરે ભ્રષ્ટ થતી મેમરીની સમાપ્તિ સ્થિર
* ઘાસની ખાણકામ કરતી વખતે ઘાસની બાજુના ટેક્સચરને સ્થિર કરો
* ગંભીર વિઝ્યુઅલ બગ્સવાળા સ્થિર એનાગ્લાઇફ 3 ડી રેન્ડરિંગ મોડ
* ક્રેશ સ્ક્રીન તરત જ અદૃશ્ય થઈ ગઈ
X અથવા ઝેડ પોઝ 1000 પર હોય ત્યારે * બ્લ blocksક્સને લક્ષિત કરવામાં સક્ષમ નહીં
* આકાશી રંગને ગડબડ કરીને સિદ્ધિઓની સ્ક્રીનને સ્થિર કરી
* ગ્રાઉન્ડ દ્વારા પ્લેયરને છૂટાછેડા કરતી વખતે સ્થિર બચત
રમતની ગડબડ સાથે સિસ્ટમ ઘડિયાળમાં ફેરફારને સ્થિર કર્યો
* ફિક્સ વરસાદનો અવાજ ઝડપી ગ્રાફિક્સ સક્ષમ સાથે રમી રહ્યો નથી
સ્નીકિંગ પ્લેયર્સ પર ખોટા સ્થળોએ વાળવામાં આવેલા સ્થિર વાળ અને કપડા
* બખ્તરના સ્તર પર લાગુ ન થતાં એટેક / સ્વિંગ એનિમેશનને સ્થિર કર્યું
* સેવ કરેલી રમતને લોડ કરતી વખતે સ્થિર પ્લેયર રોટેશન યોગ્ય રીતે લોડ કરવામાં આવતું નથી
* સ્થિર તીર ભૌતિકશાસ્ત્ર, જ્યારે તમે દરવાજો ખોલશો ત્યારે તેમને મધ્યરાઇ અટકી ન જાય
* સ્થિર તીર હિટિંગ રીડ્સ, પોર્ટલ્સ અને અન્ય ન -ન-સોલિડ બ્લોક્સ
* ચોક્કસ શરતો હેઠળ સ્થિર કીબાઇન્ડિંગ્સ યોગ્ય રીતે સાચવવામાં આવતી નથી
* સ્થિર ખેલાડી કેક્ટિ જેવા નીચા બ્લોક્સને છીંકવા માટે સમર્થ નથી
* ભૂલ સુધારેલ છે જ્યાં ખેલાડી તેમના હાથને સ્વીંગ કર્યા વિના માઇન કરી શકે છે
* બરફ પર મુકેલી નિશ્ચિત બોટ ઘણી ઉપર મૂકવામાં આવી રહી છે
* સ્થિર ડૂબી ગયેલી નૌકાઓ ખૂબ જ ઝડપથી વધી રહી છે
* સ્થિર રેતી નૌકાઓ પર પડતી એનિમેશનમાં અટવાઈ
જ્યારે નેચરમાં વાહન અથવા પ્રાણીની સવારી કરવામાં આવે ત્યારે રમત ક્રેશને ઠીક કરો
રાઇડરને નુકસાન ન પહોંચાડતા સવારી કરતી વખતે * સ્થિર પડવું
* સ્થિર બટનો અને લિવર, ખેલાડીનો ઉપયોગ કરવા માટે અશક્ય હોવાના ખૂબ નજીક છે
દિવાલો દ્વારા શૂટિંગ ફિક્સ ડિસ્પેન્સર્સ
* સ્થિર આગ દિવાલના ખૂણા દ્વારા ઇજા પહોંચાડે છે
* દિવાલોના ખૂણા દ્વારા પાણી સુધી પહોંચતી સ્થિર સંસ્થાઓ
અર્ધ-દરવાજા બનાવવા માટે કેક્ટિની બાજુમાં સ્થિર મૂકવાના દરવાજા
* ઝડપી ગ્રાફિક્સ મોડમાં પાનાં પર સ્થિર બટનો અને લિવર પ્લેસનીય છે
* સ્થિર ભઠ્ઠીઓ અને ડિસેન્સર્સ જ્યારે તેનો નાશ થાય ત્યારે તેમની સામગ્રી છોડતા નથી
* પછીના સ્લોટ પર પક્ષપાત કરનાર સ્થિર ડિસ્પેન્સર્સ
* સ્થિર ખેતીની જમીન ખોદવામાં ખૂબ લાંબો સમય લે છે
શક્ય કેટલાક બ્લોક્સની નીચે * સ્થિર થવું
કોઈક રીતે કામ કરતા બ્લોક્સની નીચે સુધી સ્થિર
* સ્થિર વાડ અને સીડી ક્યારેક અદ્રશ્ય બની જાય છે
પગલું અવાજ ઉત્પન્ન ન કરતા વાડની ટોચ પર * સ્થિર વ walkingકિંગ
* સ્થિર અગ્નિ, દુ sometimesખના અદ્રશ્ય અવરોધ તરીકે કેટલીક વખત મધ્ય-હવા હાજર હોય છે
* સ્થિર વાડ અને લાકડાના સીડી જ્વલનશીલ નથી
બર્નિંગ કંપનીઓ પર અગ્નિની સ્થિર અસર કેટલીકવાર ખોટી જગ્યાએ રેન્ડર થઈ રહી છે
* ફિક્સ ફિશિંગ લાકડી રેન્ડરિંગ થોડી અછત હોવાને કારણે
* ફિક્સ્ડ ફિશિંગ સળિયા સ્ટેકબલ છે
* સ્થિર માઇનિંગ ગ્લાસ કાચની પાછળના વાદળોને છુપાવી રહ્યો છે
પ્રવાહી દ્વારા પડતો ચોક્કસ વરસાદ
* ગ્લાસ બ્લોક્સમાં સ્થિર વસ્તુઓ યોગ્ય રીતે બહાર નીકળી નથી રહી
* સ્થિર પાણી ગ્લાસ સાથે વિચિત્ર રીતે સંપર્કમાં આવે છે
* સ્થિર ગ્લાસ વરસાદના અવાજને અવરોધિત કરતો નથી
* સ્થિર વાડ અને ઘાસને વધતા અટકાવતા સંકેતો
* સ્થિર વરસાદ અને બરફ ખોટી રીતે પ્રગટાવવામાં આવે છે
સીડી બ્લોક્સની નીચે સ્થિર ઘાસ જીવંત રહે છે
* રમતને થોભાવતા નહીં, સિદ્ધિ સ્ક્રીનને સ્થિર કરી
* સ્કાય ટિન્ટ કલરને તોડી કેટલાક સ્ક્રીનો સ્થિર કરી
* સ્થિર પૂર્ણસ્ક્રીન મોડ સ્વિચિંગ જેના કારણે માઉસ ઇશ્યૂ થાય છે અને સ્ક્રીન બંધ થાય છે
* સ્થિર ચેટ સંદેશા રમત સ્વીચો દ્વારા અસ્તિત્વમાં છે
* સ્થિર બરફ જેથી તે બરફવર્ષા કરે છે કે નહીં તેની અનુલક્ષીને તે પુનર્જીવિત કરે છે
* સ્થિર વરસાદ ખૂબ ધીરે ધીરે પડી રહ્યો છે
* સ્થિર લિવર વિચિત્ર સ્થળો પર યોગ્ય છે
* ફિક્સર ફ્લોર લિવર ક્યારેક નીચે તરફ સિગ્નલ પહોંચાડતા નથી
* ફ્લોર દૂર કરવામાં આવે ત્યારે સ્થિર ફ્લોર લિવર ક્યારેક દૂર કરવામાં આવતા નથી
* સ્થિર રેલ ટાઇલ્સ કેટલીકવાર નવા પાડોશી સાથે યોગ્ય રીતે કનેક્ટ થતી નથી
* એકબીજાની બાજુમાં સ્થિર મિનેકાર્ટ્સ, જે ભારે વેગ આપે છે (માફ કરશો!)
* જો નામમાં વિવિધ કેપ્સ હોય તો સ્થિર વરુઓ તેમના માલિકને અનુસરતા નથી
* સ્થિર ક્રીપર જ્યારે તેઓ તેમના લક્ષ્યને જોઈ શકતા નથી ત્યારે ચાર્જ સ્તર જાળવી રાખે છે
* નવા પોર્ટલો ફેલાવતા નેત્રમાં સ્થિર મૃત્યુ
નેચરમાં * ફિક્સ બેડ
* સ્થિર ઇન્વેન્ટરી અભિનય વિચિત્ર જ્યારે પોર્ટલ બનાવીને બધી સ્ક્રીનો બંધ કરી
* પિક pressureક્સ સાથે લાકડાની પ્રેશર પ્લેટ કા .વામાં આવી રહી છે
ખોટા કણો ધરાવતા સ્થિર રેડસ્ટોન રિપીટર્સ
* સ્થિર રોપાઓ નોન-ગ્રાસ બ્લોક્સ પર બરફ દ્વારા રોપવામાં આવે છે
* વિશ્વના કેન્દ્રથી ચતુર્ભુજ દીઠ સ્થિર ઓરની ઘનતા
* સ્થિર વિતરક ગ્રાફિક્સ એક પિક્સેલ બંધ છે. એક પિક્સેલ !!!
* ફિક્સ્ડ મશરૂમ્સ રાત્રિ દરમિયાન બધે ફેલાતા હોય છે
* સ્થિર પ્રાણીઓ માત્ર રાત્રે પ્રકાશની નજીક જ ફેલાતા હોય છે
મલ્ટિપ્લેયર જોડાવા સ્ક્રીન ઇનપુટ ફીલ્ડ ખૂબ ટૂંકા હોવાને કારણે સ્થિર
* સ્થિર IPv6 સરનામાંઓ ખોટી રીતે વિશ્લેષણ કરવામાં આવી રહ્યા છે. IPv6 માં કોઈ વિશિષ્ટ બંદર સાથે જોડાવા માટે, [1234: 567 :: 1]: 25565 ફોર્મેટનો ઉપયોગ કરો
* સ્થિર નેટવર્ક પેકેટો અનફફર્ડ મોકલવામાં આવી રહ્યાં છે, જેના કારણે મોટા પ્રમાણમાં પેકેટો મોકલાયા છે
* સ્થિર એન્ટિટીની સ્થિતિ કેટલીકવાર સિંકથી બહાર જાય છે. હવે તેઓ દર 20 સેકંડમાં ફરીથી સમન્વયિત થાય છે.
મલ્ટિપ્લેયર લેવામાં આવ્યા પછી એનિમેટીંગ નહીં સ્થિર ઇન્વેન્ટરી ચિહ્નો
મલ્ટિલેયરમાં બાઉલ ન છોડતા ફિક્સ મશરૂમ સૂપ
* નકશાની heightંચાઇની મર્યાદાથી ઉપરની સ્થિર સંસ્થાઓ અદ્રશ્ય બનશે
* મલ્ટિપ્લેયરમાં હેલ્થ બારને ફ્લેશિંગ ન કરવા માટે સ્થિર હીલિંગ
* સ્થિર તીર મલ્ટિપ્લેયરમાં ખરેખર વિચિત્ર રીતે એનિમેટેડ છે
* મલ્ટિપ્લેયરમાં ઘણા બધા એન્ટિટી મૂવ અપડેટ્સને ટ્રિગર કરતા સ્થિર તીર
* મલ્ટિપ્લેયરમાં સ્પawnન સ્થાન પર નિર્દેશ ન કરતી હોકાયંત્ર સ્થિર
* સ્થિર આગ મલ્ટિપ્લેયરમાં મૂકવાનું અશક્ય છે
* મલ્ટિપ્લેયરમાં ક્લાયંટ સાઇડ નકલી રેકોર્ડ્સ ફિક્સ કરનારા સ્થિર રેકોર્ડ પ્લેયર્સ
* મલ્ટિપ્લેયરમાં અન્ય ખેલાડીઓ માટે ન સ્થિર રેકોર્ડ
* સ્થિર ખેલાડીઓ ખોટા સ્થાને ફેલાયેલ છે અને ઝડપથી સાચા સ્થાન પર ઉતરી રહ્યા છે
* સ્થિર રાક્ષસો તેમની મુશ્કેલી શાંતિપૂર્ણ રીતે સેટ કરેલા ખેલાડીઓ માટે દૃશ્યમાન નથી
* મલ્ટિપ્લેયર સ્પાવિંગ ક્લાયંટ-સાઇડ ઝોમ્બી પિગમેનમાં વીજળી દ્વારા ફિક્સ પિગ
વિસ્ફોટિત tnt પેદા કરવાના સ્થિર લોડ ઘણા બધા કણો, સંભવત ક્લાયંટને તૂટીને
મલ્ટિપ્લેયરમાં સ્થિર બોનમેઇલનો ઉપયોગ કેટલીકવાર નકલી ક્લાયંટ-સાઇડ ટ્રી બનાવે છે
* સ્થિર રોપાઓ કેટલીકવાર મલ્ટિપ્લેયરમાં ક્લાયન્ટ-સાઇડ વૃક્ષો બનાવે છે
* સ્થિર હવામાન કેટલીકવાર મલ્ટિપ્લેયરમાં ક્લાયંટ-સાઇડ બદલવાનું
ટેક્સચર પેક્સમાંથી વાંચી ન શકાય તેવા સ્થિર ગ્રાસકલર.પીએનપી અને પર્ણસમૂહ રંગ
* પ્લેયરના નામની કેપ્સ સાચા જોડણીથી ભિન્ન હોય તો offlineફલાઇન મોડમાં વિવિધ ફાઇલોમાં સાચવવામાં સ્થિર આંકડા
* મલ્ટિપ્લેયરમાં સ્થિર અગનગોળો દૃશ્યમાન નથી
મલ્ટિપ્લેયરમાં * સ્થિર ઘાસના ફાયરિંગ એનિમેશન દૃશ્યમાન નથી
* કેટલીકવાર ઇન્વેન્ટરીમાં મોટા કદના સ્ટેકનું કારણ બનેલા મહત્તમ સ્ટેક કદ કરતાં વધુ આઇટમ્સ પ્રાપ્ત કરવાનું સ્થિર

અપડેટ : ઉત્તમ છે જાહેરાત કરી ઝડપથી પ્રકાશિત બીટા 1.6.1, 1.6.2, 1.6.3 અને 1.6.4 માં નીચેના બગ ફિક્સ્સ: ( અપડેટ 5/31 : અને હવે, 1.6.5 અને 1.6.6 :)

1.6.6:

+ બોનમેઇલ માટે નવો ઉપયોગ ઉમેર્યો

ગ્લાસસ્ટોનની સામગ્રીને ગ્લાસથી પથ્થર સુધી બદલી. આનો અર્થ એ છે કે તમારે તેનાથી સંસાધનો મેળવવા માટે પિકaxક્સની જરૂર છે

ડ્રેગન બોલ સુપર ડબ કાસ્ટ

* ગ્લોસ્ટોનથી વધુ લૂંટ ચલાવી

* કાપડના બ્લોક્સ અને ગ્લોસ્ટોન બ્લોક્સ નાના બનાવવા માટે રેસીપીના કદ બનાવ્યા (3 × 3 ને બદલે 2 × 2)

* અમર્યાદિત એફપીએસ ફરીથી રજૂ કર્યા, વિકલ્પને ફરીથી નામ આપ્યું

* સ્થિર પથારી એસએમપીમાં બરાબર કામ કરતા નથી

* પ્લેયરને ખૂબ ઓછી કરી રહેલી બોટને નષ્ટ કરવાનો સ્થિર, જેના કારણે તે કેટલીકવાર જમીન પરથી નીચે પડે છે

* નૌકાઓ ઝડપથી સપાટી ઉપર તરે છે

* પાણીમાં નીચે પડી રહેલી નૌકાઓ ખૂબ જ ઝડપથી તેની icalભી ગતિ ગુમાવે છે

* હીરોબ્રાઇન કાઢેલ ( હા હા હા! એડ .)

1.6.5:

* કનેક્શન રીડિંગ કોડને ખૂબ જ ટ્વીડ કર્યો. આશા છે કે આ મદદ કરશે.

* મર્યાદા ફ્રેમરેટ વિકલ્પને ફ્રેમરેટ કેપ વિકલ્પમાં બદલ્યો.

* ફરીથી અદ્યતન OpenGL ઉમેર્યું

* ખેલાડીઓ કંઈપણ સવારી કરે છે અથવા કોઈપણ વસ્તુમાં સૂતા હોય છે જ્યારે તેઓ હવે રમત છોડી દે છે ત્યારે આમ કરવાનું બંધ કરશે

* મુખ્ય રમત વિંડોમાંથી માઇનીક્રાફ્ટ સંસ્કરણ નંબર દૂર કર્યો. તે હજી પણ શીર્ષક સ્ક્રીન પર ઉપલબ્ધ છે

* મલ્ટિપ્લેયરમાં વારંવાર જમીન પર પડતી દેખાતી કેટલીક કંપનીઓ સ્થિર કરી (કેટલાક હજી પણ આવું કરશે)

* સર્વર સ્થિર કરે છે જ્યારે વિચારે છે કે ખેલાડી જ્યારે ચાલતા નથી ત્યારે ચાલતા ખૂણામાં ફટકો કરે છે

* ફિક્સ્ડ ડ્રોપ કરેલી ક્ષતિગ્રસ્ત ચીજો ઉપાડ્યા પછી એક વપરાશ પછી અદૃશ્ય થઈ

* સ્થિર છોડેલી વસ્તુઓ યોગ્ય રીતે બ્લોક્સમાંથી બહાર નીકળી ન રહી

* ક્લિપ વિંડોની બહાર કેટલાક ગ્રાફિક્સ રેન્ડર કરતી સિદ્ધિઓ વિંડોને સ્થિર કરી

* સ્થિર ખેલાડીઓ જ્યારે વધુ લોડ કરવામાં આવે ત્યારે સ્નીક કરતી વખતે બચત કરે છે

* લક્ષ્ય કન્ટેનર ભરાઈ જાય છે ત્યારે સ્થિર પાળી + ક્રેશ થનાર આઇટમ્સ પર ક્લિક કરો

* સ્થિર લાઇટિંગ અપડેટ્સ કેટલીકવાર યોગ્ય રીતે થતા નથી

નેચરમાં પ્રવેશ કરતી વખતે / બહાર નીકળતા સમયે સ્થિર ખેલાડીઓનું આરોગ્ય સંપૂર્ણ રહેતું હોય છે

* એવા કેટલાક દાખલાઓ સ્થિર કર્યા છે જ્યાં પથારી મલ્ટિપ્લેયરમાં વિચિત્ર કાર્ય કરશે, મુખ્યત્વે પહેલેથી જ કબજે કરેલો બગ

1.6.4 :

* ઓછા CPU ની મદદથી 1.6.3 વધુ સીપ્યુનો ઉપયોગ કરીને સ્થિર

* ટોટલી પ્રોફેશનલ

1.6.3 :

રેન્ડરર હવે 100 એફપીએસ પર બંધાયેલું છે જ્યારે પેદા કરવા માટેના ભાગો છે. વધુ સમય ફ્રેમ રેન્ડર કરવાને બદલે હિસ્સા બનાવવા માટે ખર્ચવામાં આવશે
+ લિમિટ ફ્રેમરેટ વિકલ્પ હવે રમતને 40 એફપીએસ સુધી મર્યાદિત કરે છે અને ઓછામાં ઓછા 10 એમએસ ફ્રેમ સ્લીપિંગમાં ખર્ચ કરશે
+ મર્યાદા ફ્રેમરેટ વિકલ્પ બધા ખેલાડીઓ માટે ફરીથી સેટ કરવામાં આવ્યો છે, જો તમે ઇચ્છો તો તેને ફરીથી સક્ષમ કરો

* કેટલાક બ્લોક અપડેટ્સને હંમેશાં 1.6 માં બ્લ donક ડેટા ફિક્સ મોકલો નહીં પાછા ફેરવીને કેટલાક સંજોગોમાં લાઇટિંગને યોગ્ય રીતે અપડેટ ન કરતા હોય તે સ્થિર કર્યા

* સર્વરમાં એક મુખ્ય સીપીયુ લોડ ઇશ્યુ સુધારેલ છે જ્યાં ખૂબ જ ચુસ્ત લૂપ અન્ય તમામ થ્રેડો ભૂખે મરશે

* જ્યારે સ્થિર ભઠ્ઠીઓ તેમના વિષયવસ્તુને ડ્રોપ / ડુપ્લિકેટ કરે છે જ્યારે તેઓ રાજ્યને લિટરથી અનલિલિટ અથવા પાછળ બદલી દે છે

1.6.2 :

* કેટલીક આઇટમ્સને પસંદ કરતી વખતે એક વાસ્તવિક આઇટમ ડુપ્લિકેશન બગને સ્થિર કર્યો

1.6.1:

ઈન્વેન્ટરી ભરાઈ જાય છે ત્યારે આઇટમ્સ પસંદ કરવાનો પ્રયાસ કરતી વખતે વિઝ્યુઅલ આઇટમ ડુપ્લિકેશન બગને સુધારેલ છે

1.6 માટેનું ટ્રેઇલર:

(દ્વારા શબ્દ નોચ . દૂર ચૂંટો રસોઈ_ફેટ_123 .)